我是阿斗不扶 作品

第539章 【香港方塊】

    當然,還離不開吳光耀的支持!

    此時的香港電子雖然發達,但是吳光耀知道,這些都是表面現象;

    因為香港的電子廠,基本都是加工廠,沒有什麼技術含量。

    來到辦公室,吳光耀招呼盛田昭夫坐下。

    “遊戲主機的進展順利嗎?”

    盛田昭夫恭敬的說道:“很順利!目前,我們已經開發出5款球類遊戲,並應用在電視遊戲主機上面;僅僅是上個月,我們就銷出了15萬套遊戲主機,索尼的遊戲產業單月營收高達2500萬美元。”

    很不錯的成績,畢竟只是一些弱智遊戲,在這個娛樂匱乏的年代,才會有人玩!

    而且,這個時代如果誰開發出馬里奧之類的遊戲,可能要翻車;

    就像一名美國人說道,誰能大膽低估美國人的智慧,誰就能賺到鈔票,電子遊戲必須是一種“不太傷腦筋”的玩藝兒。

    只有大家玩爛了簡單遊戲之後,才會想玩更復雜一點的遊戲!

    而所謂的球類遊戲,就是隻有點和線在動的遊戲(乒乓球、網球等),而且還是黑白的;

    可顯而知,這個時代的人有多無聊。

    “射擊類遊戲進展如何?”

    “這個月推出了《打蜜蜂》的街機版,家用主機預計在聖誕節推出!”

    吳光耀點點頭,拿出一個信封,並示意盛田昭夫過來一下。

    倒出信封的東西,只見幾個形狀迥異的東西掉了出來。

    吳光耀一邊擺弄,一邊說道:“這是一個遊戲,我給你講解一下,你安排項目組將他研發成街機和遊戲主機。”

    原來,這些形狀是吳光耀根據前世的俄羅斯方塊遊戲,裁減的紙張形狀。

    一番解釋後,盛田昭夫由衷的佩服說:“這個遊戲如果開發出來,一定會風靡全球的!”

    吳光耀點點頭,起止是風靡全球,而且還火了幾十年呢!

    “說實話,我們研發的遊戲質量很低劣,我擔心索尼稱霸十年後,突然有一天,一群后來者紛紛拿出優質的遊戲,到時候就是我們大崩潰的時候!所以,我們在研發硬件技術的時候,這些軟件遊戲也一定要做到‘優質’兩個字!”

    盛田昭夫內心一震,如果這話從別人口中說出,自己一定會發出冷笑;