547:背景板

    瓦蒂姆將求助的目光投向顧峰,想讓顧峰來說幾句。

    可是這會兒的顧峰正自閉呢,根本就沒有注意到瓦蒂姆求助的目光。

    所以正賽和加時賽中間那一段長達五分鐘的休息時間裡,lvg啥調整都沒有,就這麼過去了。

    而g2那邊,在簡單地慶祝了一番之後,中場休息的五分鐘那是一秒鐘都沒有浪費,全部用在了討論接下來的戰術上。

    將顧峰和lvg眾人從自閉的情緒之中拉出來的是裁判那冷漠的提醒聲:“比賽要開始了。”

    直到這個時候,lvg眾人才如夢初醒,紛紛又將自己的注意力投入了比賽之中。

    加時賽階段其實和正賽也沒啥區別,只不過每個人在回合開始階段都有1萬塊錢的起始資金,這些錢基本上夠雙方選手在接下來的三個回合之中打三個長槍局。

    但是又不至於讓打輸了的隊伍三個回合都有錢買大狙用,也算是比較的合理。

    剛開局的加時賽雙方並沒有交換隊伍,lvg依舊還在防守方,g2也還是進攻方。

    其實來到加時賽之後的g2打得就比較地放鬆了,畢竟這麼長時間的比賽經驗積累下來,g2也知道自己強行把lvg拖入加時之後對方選手的競技狀態多少都會下降一些。

    不過前提是得把顧峰排除在外,顧峰這個變態在狀態穩定性上確實有點太過離譜了,所以在說選手狀態的時候,一般都不把顧峰算在考慮範圍之內。

    lvg這邊的情況其實和g2眾多選手所想的差不多,甚至超過他們的預期。

    因為此時就連顧峰都有一種神志不清心不在焉的感覺。

    只不過真的等比賽開始了之後,g2就有些懵逼地發現,lvg這幫人除了比賽嗅覺遲鈍了一點之外,競技狀態居然沒怎麼下降。

    所以在加時賽的第1個長槍局,雙方打得依舊是有來有回。

    只不過這種狀態保持得並不是特別久,隨著顧峰在加時賽的第1個長槍局的回防之中拿下三殺,現場比分來到16比15。

    看著顧峰突出的表現,原本還有些擔心lvg進入加時賽階段之後狀態大幅度下降的劉坤也是鬆了一口氣。

    顧峰也用自己的狀態以及恐怖的正面能力告訴了g2,top1依舊還是那個top1,不能因為他這段時間迷上了當老六就忽視他那恐怖的正面能力。

    拿下了一局之後顧峰也感覺自己不能一直在老六這個位置待太久了,儘管當老六偷人這種玩法打起來很輕鬆,只需要稍微動一動腦子不再需要費那麼大的精力。

    但是隊友頂不住正面壓力的情況下,只能顧峰站出來頂。

    而且自己的思維也有可能在老六這個位置打久了而出現一定的改變,這在顧峰看來就有點得不償失了。

    所以在加時賽階段,顧峰又回到了他忠誠的b包點,並且開始在防線內構築起一堵鐵壁。

    加時賽第2個回合,並不知道顧峰已經改變打法的g2開局前半分鐘都在防著顧峰的前壓。

    甚至為了在顧峰前壓拿到人數優勢之後方便補槍,這幫人都沒怎麼前壓出去控圖了,完全就是一副地圖控制權讓給你但是你顧峰如果來偷我人的話,我一定要把你顧峰也換了的架勢。

    但很不巧的是,顧峰這個回合就宅在點裡沒出來。

    而一直到距離回合結束還有45秒左右,g2才後知後覺地發現這一點。

    隨後就是一波有些倉促的b包點的爆彈準備出手,畢竟這會兒距離回合結束也沒多久了,為了防一手顧峰,g2很多地圖控制權都沒有拿下,這會兒反應過來了之後自然是手忙腳亂的。

    不過在b包點的道具出手之前,g2肯定要在a點來一次佯攻的。

    畢竟全世界的職業選手和csgo的觀眾都知道顧峰就是個主b的,不管是什麼地圖他一般都是在b包點防守。

    曾經是顧峰揚名之地的g2和g2的隊內選手自然也是十分清楚這一點的,所以在b點的爆彈開始之前,g2需要在a點來一波道具恐嚇,為的就是分散顧峰的注意力。

    倒不求顧峰能夠回防啥的,至少讓顧峰往b一樓那個方向靠一靠也是好的。

    只不過顧峰依舊選擇相信自己心中的那種感覺,他就覺得這一波g2會在b點和自己發生正面衝突,所以發現a點給了道具之後顧峰依舊待在圓柱後面動都沒動。