lq連清 作品

163:偵查系統終於有用了!(兄弟們國慶快樂!)

    第二天,九月三十號。

    如果顧峰還在國內的話這一天他絕對興奮得不得了,因為明天就是國慶節,熬過了這一天之後顧峰就可以在家鹹魚七天了。

    但是現在他在歐洲,歐洲這邊的國慶節……不提也罷。

    那麼打工人顧峰這個時候自然也就沒有休息時間,得繼續打工才行。

    g2第二天的比賽依舊是在副舞臺中進行,不過對手換成了德國隊伍big。

    第二天的比賽也沒啥好說的,雖然不像第一天一樣被16比0暴打,但是big在現在這支擁有三叉戟的g2面前確實也不太夠看,最終比分也只是定格在了16比5。

    雖然也很不好看,但是big也算是心滿意足了。

    csgo雖然實力至上,但是g2也知道凡事都得有個限度,天天給別人剃光頭也不太好,所以第二天的比賽對於線下賽的新鮮度下來了之後g2眾人打得也就沒有那麼奔放了。

    在加上big的硬實力確實要比aura強出不少,所以g2這一場比賽也就沒有繼續打出16比0的誇張比分了。

    而csgo這個遊戲充滿了不確定性,g2打完之後的第二場就是fpx打老鼠的比賽。

    按理說這倆隊的紙面實力差距其實是有些大的,老鼠怎麼說都是一支目前世界排名第14的隊伍,無論如何都不可能被一支世界排名連前30都沒有的fpx給揚了才對。

    但是事實上老鼠真就沒有打過fpx,被16比12抬走了。

    說完了a組今天的比賽我們再來說說b組。

    heroic不愧是被人稱為外掛隊的隊伍,線上賽猛如虎,epl期間先斬fnatic,又險勝液體,端的是一個頂級黑馬的劇本。

    但是到了線下賽之後,也不知道是外掛不能用了還是選手適應不了線下賽的節奏,打riders這種二線靠下游的隊伍heroic都贏得比較吃力,而打sinners這種二線頂尖隊伍居然沒打過你敢信?

    c組沒啥好說的,但是d組的fnatic卻有種一拉到底的架勢連敗兩場,這點是誰都沒有想到的,畢竟比起老逼以及線下賽選手的經驗豐富程度來說,fnatic是根本不吃虧的。

    總之第二天的賽程就是這樣了,但是說實話顧峰這兩天的比賽打得真的不盡興,全都是自己沒怎麼發力,比賽直接就結束了。

    打aura的時候還好,畢竟和隊友說說笑笑搶人頭殺這件事還挺好玩的,顧峰多多少少也算是收穫了不小的樂趣。

    但是到了打big的時候顧峰這場比賽打著是真的無聊。

    首先就是隊友因素,g2的其他人不知道為什麼,打線上賽的時候一直都是唯唯諾諾的,但是到了線下賽環節,特別還是這種有觀眾的線下賽環節,那真的是全程都重拳出擊,顧峰在這棒子隊友身邊跟著,打著打著對手的心氣被打沒了之後比賽就開始變得無聊。

    big就是這樣,剛開局g2這邊輸了一個手槍局之後他們打了g2眾人一個五比零的小高潮,但是隨著第六局顧峰一波沙鷹四殺翻盤,g2的其他人也找回了狀態。

    之後big就沒有再從g2手裡拿到過一分了,顧峰也是從這波五殺過後發現打big的人就像是在打一個隨機刷新在地圖上的bot,一點壓力都感覺不到。

    比賽結束的時候顧峰還特意注意了一下自己系統的空槍值,就漲了十幾點,和沒漲的區別不大。

    而顧峰看自己系統的時候發現了自己很久都沒有用過的一個功能,就是偵察模塊這個時候居然亮了起來。

    這個時候顧峰才想起來自己的系統還有這麼個功能,以前因為打的比賽都是線上賽而讓顧峰忽略了這一點。

    而要不是無聊到想看看這次打big一共加了多少空槍值,顧峰甚至都有可能根本就想不起自己的系統還有這麼一個功能。

    於是與big的選手握手結束了今天的任務之後,顧峰迴到酒店之後就打開了自己的系統面板開始研究起這個功能。

    點開之後系統直接顯示出了自己周圍職業選手們的id,甚至教練都有,而且這些還十分人性化地根據隊伍進行了分組。