170經驗值+1

    就在這麼一個隊伍中所有選手都集體發揮的前提下,g2還是與小蜜蜂在這張圖中打到了加時賽階段。

    由此可見,現在的g2在這張地圖上的理解和熟練度確實不及小蜜蜂。

    最終這場比賽還是g2這邊略勝一籌,以19比17的比分險勝了小蜜蜂一手,拿到了晉級半決賽的資格。

    小蜜蜂輸掉這場比賽之後,並不意味著這次他們的rmr比賽就此結束了,他在rmr的賽場上還有兩場比賽要打。

    這兩場比賽為的是爭一個第五或者第六的名次,但實際上這場比賽贏不贏的,對小蜜蜂來說都無所謂,反正不管小蜜蜂拿到第五還是拿第八,他都能穩進major傳奇組。

    這場比賽從表面上看起來就到此為止了,但是實際上這場比賽給顧峰的收穫是要比前幾場rmr比賽都要大的。

    雖然這麼說有些裝逼的意思,但顧峰確實感覺這次在遇到小蜜蜂這場比賽之前的比賽,他感覺自己就是在虐菜。

    雖然這些比賽。看起來可能觀賞性比較強,但確實他沒有從比賽中或者對手身上感到什麼壓力,或者說學到什麼東西。

    他就只是感覺自己像是在打一場很普通的天梯對決,對手只是一些實力和配合都比較好的路人罷了。

    但這場比賽不同,顧峰在這場比賽當中深刻地感覺到了一點,那就是高齡職業選手在比賽的中期甚至是比賽後期時,注意力的下滑以及反應能力的下降是十分明顯的。

    例如小蜜蜂的shox,雖然他只是一個老六,但是在回合剛開始大概就是整個上半場那一段時間裡,顧峰也跟shox對過兩次槍,甚至有一次顧峰還因為拉槍距離太長了,而導致顧峰槍都沒拉過去就被shox給帶走了。

    當時顧峰還沒感覺到什麼,畢竟大家都是頂尖職業選手,出現對槍沒打過的情況是很正常的。

    但是等到了下半場,shox這個老六就變成了真正意義上的老六,基本上就沒有和自己有過任何的正面拼槍。

    唯一的一次正面拼搶還沒打過,當時的顧峰也是一次長距離的拉槍,但當時的shox甚至沒反應過來,直接就被顧峰給秒了。

    如果還只是shox一個人的話顧峰還能當作無事發生,畢竟這也只是個例而已。

    但是有一次顧峰死了之後,他將自己的視角放在k寶這裡,想看看k寶這名傳奇狙擊手在打狙時候的選位和架槍的方式是什麼。

    畢竟顧峰自己也當過一段時間的狙擊手,但那段時間的狙擊手生涯顧峰感覺並不是很舒服,可以說不止一次出現敵人進攻了,但是顧峰不知道該架哪兒的情況,完全靠著顧峰自己的反應和定位天賦,再強行擔任著狙擊手的位置。

    現在剛好自己身邊就有一名傳奇狙擊手,雖然現在隨著他年齡大了,槍法什麼的開始變拉了,但是他的經驗和意識都還在,顧峰也可以趁此機會偷學一手。

    顧峰也就是在觀察k寶的這個過程中發現k寶和shox一樣,都是前期時狀態很穩定,架槍也不會出現失誤,但是一到了比賽的中後期,k寶的空槍次數就隨著時間向後退移而逐漸增多。

    通過這些顧峰就發現了隨著遊戲的推移,高齡選手們的注意力就會開始逐漸不集中,甚至出現走神的情況。

    csgo這個遊戲確實是比較耗費精力,雖然說這遊戲有中場休息,每一局打完之後也有將近20秒的休息時間,甚至你還可以叫暫停。

    但是真正比賽的那一分多鐘的時間裡,選手必須保持全神貫注的時間起碼有一分十秒左右。

    這一分十秒的精神高度集中,對於年輕的選手們來說可能還沒什麼,但是對於那些高齡選手來說,可以毫無壓力地度過上半場,並且這個過程他們並不會感覺到有多麼的疲憊,但是越到後期他們就越累,那麼自然而然地定位還有反應能力都會因為疲憊的精神狀態而出現下滑的現象。

    bo1就不說了,打個bo3,如果出現這種情況,沒有出現加時的情況下。這些老選手們還可以靠著自身的天賦或者說平時的訓練底蘊,毫無壓力地扛過去。

    但是如果一場比賽的總決賽階段採取的是bo5,那麼比賽到了後期之後,那些高齡選手們完全就是靠著一口氣在死撐著了,根本不存在說打起來很輕鬆的情況。