426:戰平

    遺蹟就不說了,再怎麼麻煩navi還可以穩定的吃一分,但是另外的幾張圖navi是真的頭疼,三件套:小鎮、荒漠迷城、沙二就不說了,g2自從顧峰加入之後就一直保持著100%的勝率,到現在愣是一場都沒輸過。

    最後能和g2正面掰手腕的也就只剩下了nuke和overpass了,但是這倆圖g2這段時間肯定也練了,navi真真的沒有信心說自己能夠穩操勝券。

    但g2這邊就簡單多了,一手ban掉大廈,再看看navi的選擇,發現他們ban掉了沙二並且在圖一選擇了ancient雨林遺蹟之後圖二選了inferon煉獄小鎮,然後又開始ban圖。

    navi這邊反手ban掉了g2又一張100%勝率的mirage荒漠迷城,g2還以顏色,去掉了nuke,最後就只剩下了一張overpass死亡遊樂園。

    最終今天這場比賽的三張地圖也就正式出爐,他們分別為:

    圖一:ancient雨林遺蹟。

    圖二:inferon煉獄小鎮。

    圖三:overpass死亡遊樂園。

    這個bp怎麼說呢……這兩張圖的勝利對於他們來說基本上就是55開的勝率,誰能贏誰都說不好,真正的情況還得到比賽之中看選手們的表現。

    畢竟一張是navi敢說自己穩贏的圖,一張是g2的100%勝率,這1:1的比分,在這兩張圖選出來的瞬間就已經註定了。

    而到了圖三之後情況就變得撲朔迷離起來了,g2在overpass死亡遊樂園這張圖的勝率雖然常有起伏。

    甚至在顧峰剛剛加入g2那段時間,g2在這張圖的勝率一度衝到了100%,但是由於要訓練的圖實在是太多了,overpass這張圖在g2隊內的優先級又不算高,疏於鍛鍊和鑽研之下,勝率最終還是慢慢地降了下來。

    最終g2在overpass這張圖的整體勝率維持在了71%左右,儘管如此,g2在overpass的勝率比起大部分的職業隊伍還是要高了不少,是個人看到g2對待這張圖這個態度還能拿到這樣的成績,都會感慨一句,g2這幫逼是真的牲口。

    而navi在overpass這張圖上的態度和g2如出一轍,勝率也就比g2低點有限,69.1%,這就代表著兩隻隊伍在這張圖上是有很大博弈空間的。

    谷盄

    bp的結果出來之後,雙方選手進行了最後的調試,確定沒問題之後,雙方就在觀眾的期待以及歡呼之中正式開始了圖一的比賽。

    圖一這邊由於是navi先選地圖,所以比賽開始之後g2先在防守方,navi在進攻方。

    這張圖的過程其實真沒什麼好說的,因為在傳奇組的時候  g2和navi就已經有了一次預演,當時的g2用自己在遺蹟這張圖上突飛猛進的技術,讓navi吃了一個小虧。

    但儘管如此,那場比賽的最終勝利依舊屬於navi,畢竟你整得再怎麼花裡胡哨,實力不如人還是容易被人一板磚撂倒的。

    而在這短短的三天時間裡g2也沒辦法從這張圖上研究出什麼新東西,就算翻來覆去將上次和navi的比賽錄像重新研究一遍也起不了多大的作用。

    當然了,今天的這場比賽和傳奇組的那一場比賽也是有一定區別的,navi在知道了g2在遺蹟這張圖上是有東西的之後打起來就開始小心謹慎起來了,所以這次比賽的開始階段,g2並沒有佔到信息不對等帶來的便宜。

    雖說在戰術層面上g2吃了個小虧,但是真正地體現到比賽中之後,雙方的比賽並沒有如同觀眾們所想一般呈現出一個一邊倒的態勢,畢竟防守方的g2再怎麼不熟悉這張地圖他始終都有一個地形優勢擺在那裡,無法被撼動。

    所以整個上半場的手槍局階段,g2和navi打得有來有回有輸有贏,但總算沒有讓處於進攻方的navi拿到優勢,最終上半場以一個8:7的比分結束。

    這個比分對於g2來說還是可以接受的,至少他們下半場有優勢。

    不過上半場勢均力敵的情況,到下半場之後就急轉直下,面對navi的防守,g2這邊雖然有著顧峰和尼公子這兩個強大的火力點做支撐,但戰術以及地圖理解上的差距讓  g2的進攻頻頻受阻,navi這邊的s1mple一杆大狙更是成了g2的噩夢。