lq連清 作品

第174章 172:極限卡點

    少打多的情況下回防還走一起那真就是和找死沒啥太大區別,這點是個有腦子的職業選手都知道。

    所以g2這邊如果想打這個回防的話,一個人走書房門口,另外一個人去a1或者a2是最好的選擇,而顧峰就是這個去a2的人。

    也只能說顧峰的運氣好,正好就碰到了nip這邊三個人都在a2樓,而且nip這邊那個在a2樓不斷peek的plopski根本就沒有壓著自己的腳步。

    這讓來到鍋爐房的顧峰一直都是緊繃著自己的神經,目光死死地盯著vip走廊到a2樓去的那個拐角。

    此時的nexa已經開始在連接位置對a包點死點以及墓地樓梯一線給道具增加nip的壓力了,但是nip選擇的這個站位就註定了他們在拿到敵人進攻的信息時,只能選擇被動防守。

    只有等到g2的回防隊員來找他們拼槍或者強行拆包,的時候他們才能掌握主動權。

    所以面對nexa的道具騷擾,nip眾人也就只能繼續藏著。

    只不過在a2樓的三人裡面有兩人將自己的注意力放到了連接位置,雖然以他們這個角度並沒有辦法對連接位置的naxa造成什麼有效的限制就是了。

    而另外一個在a2樓幫隊友斷後的rez站在a2樓中段這麼一個非常規位,因為按理來說g2這邊真有隊員想要打這個回防,而且走的是a2樓的話,他的預瞄位一般都是在a2樓陽臺那個方向,並不會架一個a2樓中段的預瞄位,這個就是我們所說的優勢性佔位,講究的就是一個出其不意。

    而且這還不是全部,與此同時nip這邊的阿湯哥就躲在a2樓盡頭的角落當中,就算g2的回防隊員拉出來了,看到的也會是兩個不同角度的敵人。

    當然,這也只是從鍋爐房拉出來的人看到的情況,如果從旋轉樓梯拉上來一個人,他就只會看到rez一個人,如果斷後的rez沒有打過對方,那麼對方就有90%的可能把rez帶走的同時也順帶收走rez身後的阿湯哥。

    但是相比起從旋轉樓梯拉上來,明顯從鍋爐房拉上來人的可能性要大一些。

    因為此時距離c4爆炸只剩大約25秒,敵人想要走旋轉樓梯並且不被rez發現的話,那就只能靜步摸上來,但對方要是真的靜步摸上來的話時間是肯定不夠的。

    但如果對方踩著大腳步上來的話rez必定能聽到。

    確定了你回防隊員的具體位置之後事情就好辦了,rez調整一下他站位的事情而已。

    總之,這種在局部的小細節套路nip還是可以毫無心理負擔地用出來。

    不過這些套路細節再怎麼精妙完美,終歸是需要選手們依靠自己的個人能力發揮出來才行。

    當顧峰靜步來到a二樓和vip走廊交界處的拐角,起初確實和rez預想的一樣,在還沒有拉出去之前顧峰就已經貼著牆壁將自己準星的預瞄位放在了a二樓靠近草車的方向。

    但是等顧峰拉出去的時候屏幕邊緣出現了rez身影的瞬間,顧峰就已經開始快速拉槍,將自己的槍口甩到了rez的頭上,並且扣動了扳機。

    只聽“框!”的一聲,突破的時候跟在lnz身後的rez被表哥打中了兩槍生命值並不健康的情況下,當場被顧峰一顆秒殺,隨後顧峰也沒有鬆開扳機,手中一個彈夾只有25發子彈的m4a1-s的槍口不斷的噴吐著火舌,向著a二樓盡頭掃射過去。

    顧峰這操作也是最近從尼公子那裡學來的一個職業比賽上能經常用到的小技巧,但說實話這個小技巧的侷限性還挺大的,一般的適用範圍也就是少打多,或者說破點時做一下預防才會用。

    還是假設性原則作為前綴,假如你想要單人突破煉獄小鎮的a點,身後並沒有隊友幫你補倉,但是你這一局的狀態很好,給了一顆連接煙之後拉出來就直接無傷帶走了馬棚下防守的敵人。

    但同時對方的a1的防守隊員不止馬棚下的這一個,他們這一波是2a1的防守策略,一個人在馬棚下,而另外一個人在a1蹲著,準備隨時幫隊友打補槍或者與他的隊友形成交叉火力。

    這個時候你秒掉了馬棚下的防守隊員之後迅速將自己的槍口轉移到a1方向持續開火,也不用持續掃射多久,大概也就打個五六發子彈就行了,這麼做主要是防一手有a1可能拉出來補槍的敵人。

    如果真的有,這麼做了之後有可能直接提前搶在敵人拉出來的瞬間就給他秒了。

    就算你這麼做了之後沒打死,只是給他打掉了一些生命值,那麼你在死之前至少也為你的隊伍作出了一定的貢獻,拿到了信息的同時壓低了對方的生命值。