牛家一郎 作品

第222章,必須以漢語為基礎

    “互聯網確實是和虛擬技術有些不般配。”

    “雖然依然是飛躍式的進步和跨越式的發展,但是依然還是平面性的東西,而虛擬技術,它是立體型的技術,只有虛擬世界才能最完美的發揮出它的強悍性能。”

    陸永聽完,結合自己剛剛體驗了一番虛擬技術,也是直點頭。

    單單是用來連接互聯網就已經相當的了不起了,這要是打造出虛擬世界,用來連接虛擬世界的話,那就更加的完美了,真正的虛擬世界。

    “非常強大的技術,甚至於可以說是劃時代的科技。”

    “一旦能夠和虛擬世界相集合的話,那就更加的了不得了。”

    李純也是跟著發出感嘆。

    他沒有想到,電子科技技術慢慢的發展著竟然和生物科技相結合,誕生了如此強大的虛擬科技出來。

    這是劃時代的科技技術!

    它一旦完善,人類的歷史將由互聯網時代走向虛擬時代。

    就如同反重力技術一出,地球就真正意義上變成了地球村,同時人類也將逐漸的擺脫對母星的依賴,慢慢的轉向太空時代、星際時代,足跡開始慢慢的向太陽系的每一個角落去發展。

    都是劃時代的科技技術,都是陣陣改變人類歷史的科技。

    “以夢為馬,星辰大海!”

    這讓李純一下子就想起了星海科技的理念,這是一家以夢為馬,嚮往星辰大海的科技公司,賺錢對於星海科技來說,似乎好像已經失去了意義,星海科技的意義是走向星際宇宙時代。

    原本覺得劉遠還有點吹牛的成分在裡面,然而這才幾年的時間而已,星海科技這邊就已經接連取得了諸多飛躍式的突破和發展了。

    在各個領域,開始不斷的發力,通過一項項科技,不斷的推動著人類的歷史往前滾滾發展。

    “互聯網現在的情況是,各大巨頭已經將幾乎所有的領域都給霸佔完畢,已經沒有人很多後起之秀了,即便是有,很快也會被各大巨頭給收購或者是用按死在襁褓之中。”

    “以遊戲來說,以前的時候各種各樣的新遊戲猶如雨後春筍一般的湧現出來,很多遊戲都非常的經典,也好玩,但是再看看現在的遊戲領域,幾乎都已經被玩壞了。”

    “大家越來越不愛玩遊戲了,因為遊戲已經漸漸的失去了遊戲的本質,轉而更多的面向商業化了。”

    “同時也是因為缺乏大量的遊戲製造公司和後起之秀,沒有新的好玩的遊戲出現,所以才出現了現在的遊戲產業萎靡,一家獨大的局面。”

    謝鑫作為年輕人,算是從小上網和玩遊戲長大的,談到虛擬世界的時候,謝鑫也是感觸良多。

    “另外現在手機遊戲在蓬勃的發展,一年創造2000多億的產值,但是端遊卻是迅速的萎靡,市場越來越小,玩的人越來越少。”

    “如果是打造虛擬世界的話,我覺得虛擬遊戲一定是必不可少的。”

    “而且因為我們星海科技能夠掌握虛擬世界的基礎和框架等,所以我覺得我們星海科技要站在虛擬世界可持續性發展的角度去出發,不能殺雞取卵,太過於壓榨和剝削小的公司。”