兇猛公倉鼠 作品
604 蓬萊仙境
行屍雖然只有3的速度,但足足有15點血量和5點的防禦力,惡毒殭屍4點速度,20點血,5點防禦。
如果正常打,怎麼都輸,要看操作了。
由於有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。
然後又往前走了10格,走到離最左下角的行屍只有9格的位置。
行屍行動,四隊行屍一起往前走。
七鴿等待不動。
再行動一輪,所有的行屍都開始往左下角靠近。
七鴿把半人馬射手往後拉了一點,剛好卡在最近的行屍打不到的位置。
行屍又行動了一輪,此時最近的行屍離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。
因為5只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行屍只能造成13~19點傷害。
(攻擊大於防禦每多一點額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。
同理,防禦大於攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。)
也就是說,存在一箭射不死一隻行屍的可能。
半人馬射手一共就12箭,就算一箭一隻最多也只能把12只行屍打死,還剩4只惡毒殭屍,肉搏絕對打不過。
等到半人馬射手把殭屍和行屍聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行屍中間穿過,繞到行屍們的背後。
半人馬射手技能,移動後射擊!
一箭出手,背後攻擊增加30%的傷害!
23點!直接秒了一隻行屍!還把同隊的另一隻行屍血量削減到7點!行屍和殭屍行動,還是夠不到半人馬射手。
再從行屍中間穿過,一箭!22點!
運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3只行屍。
重複一遍,把只剩1只的行屍隊放著不管,射擊另外兩隻的行屍隊
依靠反覆的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1只的行屍和一隊4只的惡毒殭屍!半人馬射手也只剩下5支箭了。
七鴿故意把半人馬射手調到可以被一隻殘血行屍打得到的地方。
行屍傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行屍打死。
惡毒殭屍一聲怒吼,眼睛發紅!
惡毒殭屍技能:狂暴。
當有不死族隊友死亡後,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防禦的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。
七鴿的操作更加小心,惡毒殭屍加了一點移速後移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。
小心的用半人馬射手引誘另一隻行屍攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一隻行屍反擊死。
惡毒殭屍的速度來到了6點,防禦降到了3。
一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最後一隊行屍!
惡毒殭屍的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。
可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭!
惡毒殭屍在能移動射擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭射了76點傷害,只剩下最後4點血。
半人馬射手利用速度優勢,反身一擊!5點傷害直接終結了惡毒殭屍!
一場輝煌的勝利!
“漂亮!”
七鴿看著系統提示興奮起來,高難度戰鬥意味著更高的戰鬥獎勵!
正在結算:
以少勝多:隨機獎勵+10%
以弱勝強:隨機獎勵+10%
無傷:隨機獎勵+20%
未使用魔法:隨機獎勵+20%
2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。
固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。
正在抽取隨機獎勵
如果正常打,怎麼都輸,要看操作了。
由於有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。
然後又往前走了10格,走到離最左下角的行屍只有9格的位置。
行屍行動,四隊行屍一起往前走。
七鴿等待不動。
再行動一輪,所有的行屍都開始往左下角靠近。
七鴿把半人馬射手往後拉了一點,剛好卡在最近的行屍打不到的位置。
行屍又行動了一輪,此時最近的行屍離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。
因為5只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行屍只能造成13~19點傷害。
(攻擊大於防禦每多一點額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。
同理,防禦大於攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。)
也就是說,存在一箭射不死一隻行屍的可能。
半人馬射手一共就12箭,就算一箭一隻最多也只能把12只行屍打死,還剩4只惡毒殭屍,肉搏絕對打不過。
等到半人馬射手把殭屍和行屍聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行屍中間穿過,繞到行屍們的背後。
半人馬射手技能,移動後射擊!
一箭出手,背後攻擊增加30%的傷害!
23點!直接秒了一隻行屍!還把同隊的另一隻行屍血量削減到7點!行屍和殭屍行動,還是夠不到半人馬射手。
再從行屍中間穿過,一箭!22點!
運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3只行屍。
重複一遍,把只剩1只的行屍隊放著不管,射擊另外兩隻的行屍隊
依靠反覆的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1只的行屍和一隊4只的惡毒殭屍!半人馬射手也只剩下5支箭了。
七鴿故意把半人馬射手調到可以被一隻殘血行屍打得到的地方。
行屍傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行屍打死。
惡毒殭屍一聲怒吼,眼睛發紅!
惡毒殭屍技能:狂暴。
當有不死族隊友死亡後,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防禦的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。
七鴿的操作更加小心,惡毒殭屍加了一點移速後移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。
小心的用半人馬射手引誘另一隻行屍攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一隻行屍反擊死。
惡毒殭屍的速度來到了6點,防禦降到了3。
一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最後一隊行屍!
惡毒殭屍的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。
可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭!
惡毒殭屍在能移動射擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭射了76點傷害,只剩下最後4點血。
半人馬射手利用速度優勢,反身一擊!5點傷害直接終結了惡毒殭屍!
一場輝煌的勝利!
“漂亮!”
七鴿看著系統提示興奮起來,高難度戰鬥意味著更高的戰鬥獎勵!
正在結算:
以少勝多:隨機獎勵+10%
以弱勝強:隨機獎勵+10%
無傷:隨機獎勵+20%
未使用魔法:隨機獎勵+20%
2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。
固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。
正在抽取隨機獎勵