兇猛公倉鼠 作品
294 獎勵結算,輝煌勝利!(萬字,感謝盟主天紫雪)
麻煩了。
高難度戰鬥出現的奇蹟兵種居然是憎惡。
【憎惡
墓園勢力
等級:2
階位:5
品質:奇蹟
速度:9
血量:250
防禦:25
攻擊:14
傷害:45~50
特技:
巨型兵種、亡靈
殭屍統領:憎惡在場時,所有殭屍系兵種受到的傷害降低10%
腐爛雲霧:位於憎惡周圍2格範圍的所有非亡靈單位速度-2,士氣-2,防禦力-6,每回合行動開始前受到50點毒性傷害。
(該效果無法驅散,脫離憎惡周圍後解除)
鐵勾:憎惡消耗一次行動機會,將12格範圍內的1隊敵方拖拽到自己的身邊,並令其進入2回合的鐵鉤纏繞狀態(無法移動)
食屍者:憎惡可以消耗一回合行動吞噬屍體,根據死亡的地方數量恢復自身生命值,並復活自己。
恢復值為:50*屍體數量。
說明:它是如此的憎恨生命,以至於生命只要出現在它的周圍,就會被它的憎恨所感染潰爛。
或許你可以將它四分五裂,但只要它吞噬了亡者的屍體,便又會再度歸來。
週而復始,無止無休。直到,整個世界都徹底潰爛】
七鴿不由得思考起來。
憎惡哪怕是光憑一個鐵鉤特技,就足夠麻煩了。
它堪稱遠程兵殺手,對遠程兵的威脅極大。
就像lol裡的機器人,dota裡的屠夫,一勾一個adc。
要怎麼才能對付憎惡?等一下,先看一下美杜莎修女的特技,說不定會有辦法。
【美杜莎修女
地下城勢力
等級:4
階位:3
品質:普通
速度:8
血量:40
防禦:11
攻擊:20
傷害:16~19
彈藥:8
射程:12
特技:遠程兵種。
近戰傷害不減半。(通常遠程兵種近戰攻擊傷害減半)
近戰攻擊時,30%幾率石化敵人,石化6回合
祈神:消耗一次行動祈禱神靈,恢復自身所有損失生命值(無法復活),並使下次受到傷害減半。】
沒什麼大用啊。
美杜莎祭司的特技七鴿記得,只比修女多了一個
【禱神:消耗一回合行動機會,使下次近戰攻擊必定石化,石化的時間翻倍。】
這要怎麼打呢。
七鴿的腦海中飛速思考著。
等一下,有了!
“咕咕rua!”
巨大的憎惡一邊發出詭異的叫聲,一邊大口大口的嘔吐出黑褐色的腐血,隨著它身體的抖動,它身上潰爛的腐肉不斷地被甩動出來。
憎惡突然抬起了頭,用仇恨地目光注視著美杜莎修女們,發出令人恐懼的咆哮:
“咕rua!rua!”
美杜莎修女們被憎惡嚇了一跳,身體齊齊一抖。
“哇,好惡心。”
“居然是如此可怕的亡靈。”
體型巨大的憎惡,讓美杜莎們不可避免的陷入了畏懼,全體士氣值減少了1點。
幸好,七鴿有寶物加成,美杜莎們的士氣值還有1點,倒也不會出現士氣低落。
“七鴿陛下。”
熒光果有些擔憂地叫喊到:“對方好像有點強,我們能行嗎?”
七鴿點了點頭,回答到:
“不需要這麼委婉,可以把‘有點’去掉,對方很強。
這附近的是5級怪區,在這裡出現的2級怪數量都會很多。
此刻敵方場上足足有6隊200個腐爛瘟疫殭屍,200個憎惡,一共1200個敵人。
而我們只有100個美杜莎修女,200個半人馬神射手,1個美杜莎祭司,3個鷹身鬼婆。
不論是數量還是質量,我們都遠遠低於對方。”
聽到七鴿的話,不論是熒光果還是美杜莎修女,都露出了擔憂的神色,似乎有幾分怯意。
七鴿話鋒一轉:
“但戰鬥,從來就不是比大小,合理的利用兵種的特技才是戰鬥勝利的關鍵。
雖然敵方皮糙肉厚,但移動速度並不快,我們不是沒有戰勝對方的可能。
(前提是忽略對方的鐵鉤特技)
我會帶你們獲得勝利,並且,完好無損!
你們願意相信我嗎?”
熒光果和美杜莎修女們對視了一眼,齊齊點了點頭,鄭重地說:
“大人!我們願意相信你!”
【系統提示:美杜莎修女熒蕩對您的忠誠+2,當前63】
【系統提示:美杜莎修女熒冰對您的忠誠+2,當前62】
……
“很好!”
七鴿冷靜無比地點了點頭,說:
“那麼,戰鬥開始!”
12速的半人馬神射手最先行動。
七鴿毫不猶豫地使用了高級魔力祈禱術,將攻擊加速魔法的效果提升到了高級!
全體我方加4速度!
此時,就連行動速度最慢的美杜莎修女速度都達到了11點(7+4)。
這就意味著,七鴿所有的兵種移動速度都會比對方的憎惡快。
緊接著,七鴿使用止之令牌的特技:【止·永恆】。
使半人馬神射手獲得效果:所有附身魔法持續時間為無限。
由於偷襲的緣故,七鴿可以額外行動一回合,再加上速度優勢,相當於七鴿的所有兵種行動兩次後,才會輪到對方行動。
這就給七鴿的操作留下了充足的操作時間。
很多時候,戰鬥中就是這些細小的差距,決定了戰場的走勢。
16速的半人馬神射手一騎絕塵,利用連續兩次行動,往前跑了32格。
敵方行動過後,半人馬神射手再次前進16格,來到了戰場中間的位置。
“我發動魔力建築師的技能,將場地魔法卡【陷坑】直入戰場!”
七鴿將一條陷坑放在了半人馬神射手的前方兩格,剛好是戰場上的第50格位置。
新的一回合,七鴿再次放置了一個陷坑。
七鴿:一對陷坑!
喪屍:要不起!
第五回合,七鴿最後放置了一個陷坑。
【系統提示:觸發幸運建築師特技,陷坑升級為泥沼陷坑!】
【泥沼陷坑:在陷坑的此基礎上,額外讓所有經過的兵種基礎移動速度-1,持續整場戰鬥。】
哦!運氣還不錯。
不過泥沼陷坑不夠強啊,居然只減了1點移速。
要是能減少10點就好了。
8點也行,剛好把憎惡的移動速度減少成1點(通常情況下最低)。
七鴿用三個陷坑組成了一個防禦陣型。
之後七鴿就開始調整起了兵種的站位,通過陣型的調整,讓一部分腐爛瘟疫殭屍往上,一部分腐爛瘟疫殭屍往陷坑位置前進。
兩個回合過去,憎惡已經接近了半人馬神射手,下個回合,半人馬神射手如果不逃跑的話,就會被憎惡的【鐵勾】拉過去。
以半人馬神射手的血量,一旦被拉過去就是十死無生。
七鴿控制著半人馬半人馬神射手,瀟灑轉身,脫離了憎惡的進攻範圍。
憎惡此時根本沒有意識到,它已經進入了陷坑的包圍圈中。
除非它往後退,否則不論向上、向下還是向前,都一定會踩到陷坑。
而憎惡是巨型單位,要突破陷坑,就需要3個回合!
僅僅只是幾次簡單的勾引,七鴿就將敵方最強的一支部隊騙出了主戰場。
但七鴿沒有掉以輕心,這場戰鬥,最難的部分其實是對傷害的控制。
腐爛瘟疫殭屍一旦有任何一隊死亡,就會將瘟疫傳播特技加到友方的身上。
也就是說,本來只有40血的腐爛瘟疫殭屍如果得到了隊友的【瘟疫傳播】,就會憑空多出10點生命值上限。
200個腐爛瘟疫殭屍,就意味著七鴿需要多打2000點傷害!
這還不算什麼,如果七鴿傻傻的,一隊一隊打,瘟疫傳播的層數還會不斷疊加。
比方說,身上有兩層【瘟疫傳播】腐爛瘟疫殭屍死亡後,兩層【瘟疫傳播】加上它自身的一層【瘟疫傳播】就會全部疊加到另一隊敵方身上,令其獲得30點生命值上限,24點傷害!
30點生命值上限,那就得多打6000點的傷害!
“傷其十指,不如斷其一指”的技巧在這場戰鬥中並不適用。
瘟疫傳播的層數可以無限疊加,逼迫七鴿不得不將敵方7隊殭屍兵種的數量全部壓制下去後,再一起殺死。
只要有一次計算失誤,就會讓戰鬥的困難程度上升一個量級。
七鴿之前在埃拉西亞的戰鬥中,繳獲了更高級的補給車,可以利用魔法轉化彈藥的類型。
這讓本來只有8根箭枝的美杜莎修女也可以無限射擊
“嗖嗖!”
“嗖嗖!”
半人馬神射手的接連不斷地射擊著腐爛瘟疫殭屍,它們高額的傷害甚至讓美杜莎祭司感到驚愕。
背後攻擊!
幸運一擊!
1463!
幸運一擊!
1486!
半人馬神射手每次兩連射,都能殺死70~80個腐爛瘟疫殭屍。
兩輪攻擊,就能將一隊腐爛瘟疫殭屍的數量壓制到50個左右。
之後就由美杜莎修女補上傷害。
七鴿控制著美杜莎修女在正面射擊腐爛瘟疫殭屍。
50個美杜莎修女,就算出現了幸運,最多也只能殺死43個腐爛瘟疫殭屍。
如果第一次射擊沒有出幸運,第二次射擊時,七鴿就會控制美杜莎修女在雙倍射程的距離進行射擊。
利用雙倍射程兵種遠程傷害減半的特性,來保證腐爛瘟疫殭屍不會意外死亡。
這就是戰鬥的藝術,哪怕是對自己不利的條件和規則,七鴿也可以將其變成對自己的有利!
僅有6速的腐爛瘟疫殭屍在七鴿的控制下變得毫無威脅,唯一需要注意的,就是9速的巨型兵種憎惡。
每當憎惡好不容易有希望突破了陷坑陣的包圍,七鴿就會讓16速的半人馬神射手提前卡主位置,把憎惡重新勾引回包圍圈。
熒光果的眼睛簡直就要閃出小星星了。
七鴿的每個指令,看似天馬行空,但每一步都有他的深意。
很多時候,一直到敵方根據七鴿的陣型變化,做出相應的行動後,熒光果才會驟然意識到,原來七鴿的目的是這樣的!
七鴿的每一步操作,都能給熒光果帶來無限的驚喜!
此時的熒光果就彷彿一隻漫步在松樹林的松樹,一剝開鋪在地上的松針,就能找到美味的松果。
她貪婪而瘋狂地吸收著營養,努力嘗試跟上七鴿的思想。
碰到自己想不明白的部分就強行背下來,準備等戰鬥結束了再詢問七鴿。
一波又一波,七鴿將腐爛瘟疫殭屍和憎惡牢牢壓制著,讓它們根本沒有反抗的餘地。
射擊,拉位置,佈置陷坑,射擊,拉位置,佈置陷坑。
高難度戰鬥出現的奇蹟兵種居然是憎惡。
【憎惡
墓園勢力
等級:2
階位:5
品質:奇蹟
速度:9
血量:250
防禦:25
攻擊:14
傷害:45~50
特技:
巨型兵種、亡靈
殭屍統領:憎惡在場時,所有殭屍系兵種受到的傷害降低10%
腐爛雲霧:位於憎惡周圍2格範圍的所有非亡靈單位速度-2,士氣-2,防禦力-6,每回合行動開始前受到50點毒性傷害。
(該效果無法驅散,脫離憎惡周圍後解除)
鐵勾:憎惡消耗一次行動機會,將12格範圍內的1隊敵方拖拽到自己的身邊,並令其進入2回合的鐵鉤纏繞狀態(無法移動)
食屍者:憎惡可以消耗一回合行動吞噬屍體,根據死亡的地方數量恢復自身生命值,並復活自己。
恢復值為:50*屍體數量。
說明:它是如此的憎恨生命,以至於生命只要出現在它的周圍,就會被它的憎恨所感染潰爛。
或許你可以將它四分五裂,但只要它吞噬了亡者的屍體,便又會再度歸來。
週而復始,無止無休。直到,整個世界都徹底潰爛】
七鴿不由得思考起來。
憎惡哪怕是光憑一個鐵鉤特技,就足夠麻煩了。
它堪稱遠程兵殺手,對遠程兵的威脅極大。
就像lol裡的機器人,dota裡的屠夫,一勾一個adc。
要怎麼才能對付憎惡?等一下,先看一下美杜莎修女的特技,說不定會有辦法。
【美杜莎修女
地下城勢力
等級:4
階位:3
品質:普通
速度:8
血量:40
防禦:11
攻擊:20
傷害:16~19
彈藥:8
射程:12
特技:遠程兵種。
近戰傷害不減半。(通常遠程兵種近戰攻擊傷害減半)
近戰攻擊時,30%幾率石化敵人,石化6回合
祈神:消耗一次行動祈禱神靈,恢復自身所有損失生命值(無法復活),並使下次受到傷害減半。】
沒什麼大用啊。
美杜莎祭司的特技七鴿記得,只比修女多了一個
【禱神:消耗一回合行動機會,使下次近戰攻擊必定石化,石化的時間翻倍。】
這要怎麼打呢。
七鴿的腦海中飛速思考著。
等一下,有了!
“咕咕rua!”
巨大的憎惡一邊發出詭異的叫聲,一邊大口大口的嘔吐出黑褐色的腐血,隨著它身體的抖動,它身上潰爛的腐肉不斷地被甩動出來。
憎惡突然抬起了頭,用仇恨地目光注視著美杜莎修女們,發出令人恐懼的咆哮:
“咕rua!rua!”
美杜莎修女們被憎惡嚇了一跳,身體齊齊一抖。
“哇,好惡心。”
“居然是如此可怕的亡靈。”
體型巨大的憎惡,讓美杜莎們不可避免的陷入了畏懼,全體士氣值減少了1點。
幸好,七鴿有寶物加成,美杜莎們的士氣值還有1點,倒也不會出現士氣低落。
“七鴿陛下。”
熒光果有些擔憂地叫喊到:“對方好像有點強,我們能行嗎?”
七鴿點了點頭,回答到:
“不需要這麼委婉,可以把‘有點’去掉,對方很強。
這附近的是5級怪區,在這裡出現的2級怪數量都會很多。
此刻敵方場上足足有6隊200個腐爛瘟疫殭屍,200個憎惡,一共1200個敵人。
而我們只有100個美杜莎修女,200個半人馬神射手,1個美杜莎祭司,3個鷹身鬼婆。
不論是數量還是質量,我們都遠遠低於對方。”
聽到七鴿的話,不論是熒光果還是美杜莎修女,都露出了擔憂的神色,似乎有幾分怯意。
七鴿話鋒一轉:
“但戰鬥,從來就不是比大小,合理的利用兵種的特技才是戰鬥勝利的關鍵。
雖然敵方皮糙肉厚,但移動速度並不快,我們不是沒有戰勝對方的可能。
(前提是忽略對方的鐵鉤特技)
我會帶你們獲得勝利,並且,完好無損!
你們願意相信我嗎?”
熒光果和美杜莎修女們對視了一眼,齊齊點了點頭,鄭重地說:
“大人!我們願意相信你!”
【系統提示:美杜莎修女熒蕩對您的忠誠+2,當前63】
【系統提示:美杜莎修女熒冰對您的忠誠+2,當前62】
……
“很好!”
七鴿冷靜無比地點了點頭,說:
“那麼,戰鬥開始!”
12速的半人馬神射手最先行動。
七鴿毫不猶豫地使用了高級魔力祈禱術,將攻擊加速魔法的效果提升到了高級!
全體我方加4速度!
此時,就連行動速度最慢的美杜莎修女速度都達到了11點(7+4)。
這就意味著,七鴿所有的兵種移動速度都會比對方的憎惡快。
緊接著,七鴿使用止之令牌的特技:【止·永恆】。
使半人馬神射手獲得效果:所有附身魔法持續時間為無限。
由於偷襲的緣故,七鴿可以額外行動一回合,再加上速度優勢,相當於七鴿的所有兵種行動兩次後,才會輪到對方行動。
這就給七鴿的操作留下了充足的操作時間。
很多時候,戰鬥中就是這些細小的差距,決定了戰場的走勢。
16速的半人馬神射手一騎絕塵,利用連續兩次行動,往前跑了32格。
敵方行動過後,半人馬神射手再次前進16格,來到了戰場中間的位置。
“我發動魔力建築師的技能,將場地魔法卡【陷坑】直入戰場!”
七鴿將一條陷坑放在了半人馬神射手的前方兩格,剛好是戰場上的第50格位置。
新的一回合,七鴿再次放置了一個陷坑。
七鴿:一對陷坑!
喪屍:要不起!
第五回合,七鴿最後放置了一個陷坑。
【系統提示:觸發幸運建築師特技,陷坑升級為泥沼陷坑!】
【泥沼陷坑:在陷坑的此基礎上,額外讓所有經過的兵種基礎移動速度-1,持續整場戰鬥。】
哦!運氣還不錯。
不過泥沼陷坑不夠強啊,居然只減了1點移速。
要是能減少10點就好了。
8點也行,剛好把憎惡的移動速度減少成1點(通常情況下最低)。
七鴿用三個陷坑組成了一個防禦陣型。
之後七鴿就開始調整起了兵種的站位,通過陣型的調整,讓一部分腐爛瘟疫殭屍往上,一部分腐爛瘟疫殭屍往陷坑位置前進。
兩個回合過去,憎惡已經接近了半人馬神射手,下個回合,半人馬神射手如果不逃跑的話,就會被憎惡的【鐵勾】拉過去。
以半人馬神射手的血量,一旦被拉過去就是十死無生。
七鴿控制著半人馬半人馬神射手,瀟灑轉身,脫離了憎惡的進攻範圍。
憎惡此時根本沒有意識到,它已經進入了陷坑的包圍圈中。
除非它往後退,否則不論向上、向下還是向前,都一定會踩到陷坑。
而憎惡是巨型單位,要突破陷坑,就需要3個回合!
僅僅只是幾次簡單的勾引,七鴿就將敵方最強的一支部隊騙出了主戰場。
但七鴿沒有掉以輕心,這場戰鬥,最難的部分其實是對傷害的控制。
腐爛瘟疫殭屍一旦有任何一隊死亡,就會將瘟疫傳播特技加到友方的身上。
也就是說,本來只有40血的腐爛瘟疫殭屍如果得到了隊友的【瘟疫傳播】,就會憑空多出10點生命值上限。
200個腐爛瘟疫殭屍,就意味著七鴿需要多打2000點傷害!
這還不算什麼,如果七鴿傻傻的,一隊一隊打,瘟疫傳播的層數還會不斷疊加。
比方說,身上有兩層【瘟疫傳播】腐爛瘟疫殭屍死亡後,兩層【瘟疫傳播】加上它自身的一層【瘟疫傳播】就會全部疊加到另一隊敵方身上,令其獲得30點生命值上限,24點傷害!
30點生命值上限,那就得多打6000點的傷害!
“傷其十指,不如斷其一指”的技巧在這場戰鬥中並不適用。
瘟疫傳播的層數可以無限疊加,逼迫七鴿不得不將敵方7隊殭屍兵種的數量全部壓制下去後,再一起殺死。
只要有一次計算失誤,就會讓戰鬥的困難程度上升一個量級。
七鴿之前在埃拉西亞的戰鬥中,繳獲了更高級的補給車,可以利用魔法轉化彈藥的類型。
這讓本來只有8根箭枝的美杜莎修女也可以無限射擊
“嗖嗖!”
“嗖嗖!”
半人馬神射手的接連不斷地射擊著腐爛瘟疫殭屍,它們高額的傷害甚至讓美杜莎祭司感到驚愕。
背後攻擊!
幸運一擊!
1463!
幸運一擊!
1486!
半人馬神射手每次兩連射,都能殺死70~80個腐爛瘟疫殭屍。
兩輪攻擊,就能將一隊腐爛瘟疫殭屍的數量壓制到50個左右。
之後就由美杜莎修女補上傷害。
七鴿控制著美杜莎修女在正面射擊腐爛瘟疫殭屍。
50個美杜莎修女,就算出現了幸運,最多也只能殺死43個腐爛瘟疫殭屍。
如果第一次射擊沒有出幸運,第二次射擊時,七鴿就會控制美杜莎修女在雙倍射程的距離進行射擊。
利用雙倍射程兵種遠程傷害減半的特性,來保證腐爛瘟疫殭屍不會意外死亡。
這就是戰鬥的藝術,哪怕是對自己不利的條件和規則,七鴿也可以將其變成對自己的有利!
僅有6速的腐爛瘟疫殭屍在七鴿的控制下變得毫無威脅,唯一需要注意的,就是9速的巨型兵種憎惡。
每當憎惡好不容易有希望突破了陷坑陣的包圍,七鴿就會讓16速的半人馬神射手提前卡主位置,把憎惡重新勾引回包圍圈。
熒光果的眼睛簡直就要閃出小星星了。
七鴿的每個指令,看似天馬行空,但每一步都有他的深意。
很多時候,一直到敵方根據七鴿的陣型變化,做出相應的行動後,熒光果才會驟然意識到,原來七鴿的目的是這樣的!
七鴿的每一步操作,都能給熒光果帶來無限的驚喜!
此時的熒光果就彷彿一隻漫步在松樹林的松樹,一剝開鋪在地上的松針,就能找到美味的松果。
她貪婪而瘋狂地吸收著營養,努力嘗試跟上七鴿的思想。
碰到自己想不明白的部分就強行背下來,準備等戰鬥結束了再詢問七鴿。
一波又一波,七鴿將腐爛瘟疫殭屍和憎惡牢牢壓制著,讓它們根本沒有反抗的餘地。
射擊,拉位置,佈置陷坑,射擊,拉位置,佈置陷坑。