兇猛公倉鼠 作品

248 返老還童泉,七鴿身份暴露!(萬字,求月票)

    他的很多操作方法和創意,都是我們壓根就不能理解的。”

    黃沙半獸人巨斧三連擊!

    一場輝煌的勝利!

    戰鬥結束,流星看著豐厚的戰後獎勵,爽得不行!

    他之前刷一天都刷不到的金幣,僅僅一場戰鬥,就拿到了。

    而且魔法消耗也極少。

    正常戰鬥下來,“還沒寫完呢”也只消耗了20點左右的魔法值,他一身智力套,足足有180點魔法上限。

    可以堅持9輪這樣的戰鬥。

    再來,下一隊!

    流星意氣風發,剛要繼續,可他一看,傻眼了。

    “臥槽!怪呢?

    這段路上剛剛不是好多怪嗎?”

    “都被可若可幹掉了。”

    海琴煙一臉崇拜地說。

    “你們清了一隊,可若可已經清了20隊,最快一次,3分鐘不到就把一隊邪眼給清了。

    七鴿大神厲害也就算了,可若可也這麼厲害。”

    可若可兩眼通紅,戰狂模式全面開啟。

    在他眼裡,這些哪是野怪?這些都是金幣和食物!

    “不行,我必須多打一點。

    能多打一隊是一隊!

    多打一隊,就能多養活好幾個妖精。”

    放著那隊美杜莎,你們把握不住,讓我來。

    這裡的野怪等級和階位都不夠,品質也不太行,對可若可來說,只要不碰到高難度戰鬥,還真就是在白撿金幣。

    在可若可和玩家們的努力下,七鴿和阿德拉終於平安無事地抵達了返老還童泉。

    一路上,出乎七鴿意料的順利。

    這裡不得不誇讚一下天下霸業公會的紀律性,他們的玩家只要一碰到高難度戰鬥,就會毫不吝嗇金幣的立刻投降。

    挑選對手的時候也不會衝動。

    確實非常有職業精神。

    七鴿抱著小銀河,看著眼前的返老還童泉水。

    一個大的人臉雕像刻在溶洞的牆壁上,在人臉雕像旁邊,稀稀落落的長著幾棵小樹,小樹的樹根深深地扎進溶洞的石壁裡。

    在小樹的正中央,石壁裂開了一個口子,閃耀著璀璨白光的透明泉水源源不斷的流出,落在地上一個水池裡。

    不管多少泉水流入水池,水池中水的水位還是沒有絲毫變化。

    在水池旁邊,擺放這許多小型動物的石雕。

    有小松鼠,有小羊,有乳豬。

    這些石雕都是銀白色的,並且都是動物的幼年形態。

    七鴿將小銀河交到阿德拉手上,高喊一聲。

    “所有人,後撤!”

    他慢慢走上前,準備開boss。

    【系統提示:您正在靠近返老還童泉,有一股強大而邪惡的氣息纏繞在返老還童泉上。

    只有將混沌的力量,從返老還童泉上驅逐出去,才能訪問。】

    【系統提示:守衛返老還童泉的敵人非常強大,是否繼續?】

    七鴿深吸一口氣,點擊繼續。

    進入戰鬥模式。

    觀戰天下霸業玩家一進戰場就傻眼了。

    回合制模式,地形是草地,七鴿這邊,半人馬神射手,鷹身鬼婆,翡翠龍赫然在列,兵力拉滿,全力以赴。

    可是對面那邊,只有孤零零的一個返老還童泉,什麼敵人都沒有。

    嘯天:這是啥情況?難道是隱身的敵人。

    流星:有可能,我之前碰到高難度戰鬥時也遇上過,隱身的敵人很噁心。

    戰鬥開始,七鴿毫不猶豫,選擇了參戰,直接出現在了戰場上。

    海琴煙:七鴿大神直接參戰了?!

    七鴿騎著紫苑,腦海中不斷思索。

    亞沙世界所有返老還童泉的boss,都是同一個。

    極巨型生物,真·混沌兵種,不死巖蟒。

    上古時期,神話級自然奇觀返老還童泉曾經遭遇過被混沌吞噬的危機,危機的由來就是不死巖蟒。

    返老還童泉為了保護自己,利用時間的力量,將自己一分為千,化成一千個。

    與此同時,糾纏在返老還童泉上的不死巖蟒,也被一分為千。

    力量變成千分之一的1000個不死巖蟒,無力攻破亞沙世界賜予返老還童泉的屏障,只能陷入沉睡之中。

    但每當有英雄想要拜訪返老還童泉時,它就會甦醒過來,想辦法吞噬英雄,來恢復自身的力量。

    現在,它要醒了!

    七鴿拉著自己的部隊,努力往戰場中間擠,並擺好陣型。

    第六個回合。

    戰場中間的返老還童泉發出白光,彷彿在跟七鴿求救。

    與此同時,返老還童泉周圍所有的格子全部破碎!

    石塊、草地、土堆、雕像,都在劇烈的撞擊中,化成煙塵瀰漫在返老還童泉的四周。

    在萬千的煙塵中,亮起了一雙眼睛。

    一隻巨大無比的超級大蛇出現在了場上。

    它全身覆蓋著漆黑如墨的鱗片,每片鱗片都向上長得很高,然後再形成一個倒刺下來,嵌合在不死巖蟒的身上。

    【不死巖蟒】

    【混沌勢力兵種

    等級:?

    階位:?

    品質:真·混沌

    屬性:???

    特技:

    極巨型兵種:佔地38格(相當於六角形兩圈)所有非極巨型兵種對其造成的傷害減少600%,敵方沒有超巨型兵種時,士氣-2。

    極等混沌軀體:免疫除真實傷害外的所有傷害。

    混亂之毒:攻擊時隨機附帶虛弱、麻痺、冰凍、失明。

    波紋疾走:攻擊時攻擊前方3行*6格的所有敵人。

    碎地鱗片:不死巖蟒身上有一部分沒有外皮。

    真·混沌化身:當真混沌兵種出現在戰場上的時候,所有混沌兵種獲得移動時無視地形,所有非混沌兵種20%恐懼。】

    來了!

    果然還是一樣,就算是用魔力之瞳,也看不到不死巖蟒的具體屬性。

    因為任何魔法在觀察不死巖蛇的時候,看到的都是它的最初屬性。

    也就是力量未被削弱成1‰的不死巖蛇本體。

    正常的不死巖蟒,是超脫規則的產物,擁有免疫除外神祇規則外任何傷害的能力。

    而現在,它們不光變得很弱小,身上還有一整塊鱗片被翻了起來,捲進肉裡,和它的血肉糾纏在一起。

    這是它侵蝕亞莎世界時,被海神打傷的傷口。

    海神的力量附在它的身上,在它身上打開了一個永久無法癒合的缺口。

    任何攻擊,只要命中這個缺口,就能對不死巖蟒造成真實傷害。

    反之,只要不攻擊這個缺口,不死巖蟒的外殼就根本無法被打破。

    雖然特技效果裡面沒有寫,但七鴿知道,任何附身魔法都對不死巖蟒不起作用。

    這就是七鴿為什麼要參戰的原因。

    如果七鴿不參戰,所有遠程兵種的攻擊都會隨機落在不死巖蟒的身上,根本無法形成有效輸出。

    只有英雄參戰,才能依靠英雄的視野和意志,指揮兵種集火不死巖蟒受傷的部位。

    七鴿控制著兵種,耐心的等待。

    第一回合,不死巖蟒鑽入地底,地表隆起。當它出現的時候,不死巖蟒剛好出現在了七鴿的部隊旁邊,完美和七鴿的部隊錯過,沒有造成任何傷害。

    天下霸業公會的玩家一片譁然。

    嘯天:不死巖蟒足足行動了30格,明明它有機會攻擊七鴿的部隊,可偏偏卻與七鴿的部隊擦身而過?

    流星:boss為什麼不打七鴿大神?

    海琴煙:是不是七鴿大神的魅力太高,對面的大蛇心動了?

    嘯天:黑娘子傳奇?許七鴿?

    七鴿心裡非常清楚。

    這是因為不死巖蟒根本就不是在跟我戰鬥。

    它在跟它回憶裡,將它打傷的海神戰鬥。

    不死巖蟒本身就被海神收拾過一頓,又被返老還童泉用不講道理的偉大力量強行分成了1000份。

    這導致出現在場上的不死巖蟒,是徹頭徹尾的虛影。

    它的每一次行動,都是在重複自己本體和海神的戰鬥,根本就沒把七鴿的部隊放在眼中。

    因此,不論是哪個返老還童泉,不死巖蟒的進攻軌跡,都是一模一樣的。

    它的所有行動都是按照同一個模式在動。

    而七鴿三隊兵種所呆的位置,就是前世無數玩家用命試探出的絕對安全點。

    也就是前6個回合,整片戰場上,一定不會被不死巖蟒攻擊到的點。

    “進入戰鬥後的頭6個回合,a1,a2,a3三個點無敵。

    第7到12回合,換成b1,b2,b3三個點。

    13回合後,全部集中,脫離返老還童泉附近20格。

    ……

    第48個回合,不死巖蟒完成一次循環,返回a1,a2,a3。”

    七鴿現在在做的,就是在“背板”

    在英魂世界裡,用火牆燒各種寶屋,甚至包括遠程兵種寶屋,也是可以背板的。

    當你進入戰鬥後的兵種價值差確定了,敵方會如何行動都是固定的事情(不計算士氣的話)。

    只要按照公式套,就能無傷或小損。

    打不死巖蟒也是一個道理。

    公式會背,一個兵不死。

    公式不會,死傷無數都打不過。

    不死巖蟒不斷地鑽進草地,在草地上來回翻滾,卻徒勞無功,一個七鴿的部隊都沒打死。

    半人馬神射手在七鴿的控制下,集火不死巖蟒受傷的部位。

    每次兩連射,都能造成總計10~15點左右的傷害。

    翱翔鶴看著七鴿的操作,越看越不對勁,他的腦海中,不斷回憶著從戰鬥開始到現在的畫面。

    突然,他靈光一閃,說:“對上了!”

    翱翔鶴連忙私聊正看得一臉懵逼的流星。

    翱翔鶴:會長,我發現。七鴿大神從戰鬥到現在,每次調換兵種位置後,都會剛剛好躲避到不死巖蟒的攻擊。

    翱翔鶴:從戰鬥開始到現在,七鴿大神變換過二十六次兵種站位。

    翱翔鶴:其中,7個不同的兵種站位按照相同的順序,重複出現了3次!

    現在,七鴿大神正在重複第4次!

    流星:你的意思是,這個boss的行動,是有規律的?!

    翱翔鶴:對!而且其哥大神非常清楚這個規律。

    翱翔鶴:這不正常!返老還童泉這個建築,我們天下霸業公會九大勢力所有分部,都是第一次見到。

    這說明,返老還童泉肯定不是隨意就能刷出來的普通建築。

    這個不死巖蟒boss,肯定也不是隨隨便便就能刷出來的boss。

    別看七鴿大神打起來簡單,可要摸清楚boss的規律哪有那麼容易?

    第一個站位,七鴿大神持續了6回合,第二個站位,5回合,第三個站位7回合。

    每個回合,都是需要付出大量兵種的陣亡,才能試探出來的。