兇猛公倉鼠 作品

第174章 了不起的微風元素(4合1,8000字)

        再次進入戰鬥,這次敵人就正常多了。

    敵方一共7隊80只的雷鳥。

    雷鳥

    據點勢力5級2階兵種

    速度:16

    生命:90

    防禦:12

    攻擊:13

    傷害:15~19

    特技:飛行兵種

    雷霆環繞:雷鳥的周身環繞著閃電,停留在雷鳥身邊的所有單位有20%幾率進入1回合麻痺狀態(氣系魔法效果)

    【麻痺:徹底失去行動能力,被攻擊無法解除麻痺。】

    雷擊:攻擊時有幾率召喚麻痺閃電,被攻擊的敵人會陷入1回合麻痺狀態。

    “雷鳥,據點勢力的5級2階主力兵種,16的移動速度冠絕5級兵,擁有出色的攻防和控制效果。

    承擔著限制敵方主力遠程輸出的特性。”

    七鴿在上帝視角,對著銀靈號上的銀河說。

    銀河頭上冒出了銀色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地問:

    “艦長大人!

    據點勢力我知道,就是您說得那個獸人勢力對吧?

    為什麼雷鳥叫5級2階,不叫5階2級呢?”

    “級為先天之級,階為後天之階。

    所謂級,就是這個兵種一出生就擁有的生物等級,階,就是這個兵種通過後天努力得到的職業階位。

    “級”和“階”是由亞沙母神定下的規則。

    在英魂世界中,階為大,級為小。

    我的理解是,兵種的“階位”是階段,戰力提升做乘法,對兵種的提升較多。

    不同兵種間的“等級”是升級,差距較小,戰力提升對比是做加法。

    可能在母神看來,後天的努力要勝過先天的因素。

    所以是級在先,階在後。

    先出生,後成長,所以先級後階。”

    銀河眼睛放光,稱讚到:“艦長大人好厲害啊!”

    七鴿假裝正經地咳嗽了一聲,繼續講:

    “事實上,一個兵種階位上的提升確實比等級上的提升要多。

    比方說:

    1級1階的骷髏兵戰鬥力是1,

    2級1階的喪屍戰鬥力是5,(+4)

    3級1階的幽靈戰鬥力是10,(+5)

    4級1階的吸血鬼戰鬥力是16(+6)

    5級1階的屍巫戰鬥力是23 (+7)

    ……

    兵種等級的提升,是在原有的基礎上做加法。

    ——————

    1級1階的骷髏兵戰鬥力是1

    1級2階的骷髏勇士戰鬥力是2(1*2)

    1級3階的骷髏重斧手戰鬥力是6(1*2*3)

    1級4階的骷髏巨斧手戰鬥力是18(1*2*3*3)

    1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)

    ……

    兵種階位的提升,是在原有的基礎上做乘法。”

    “哦!”

    銀河頭上的小花抖了抖,驚訝地捂住了嘴巴,說:

    “那高等級的兵種進階不是會變得非常強?!

    屍巫初始23的戰鬥力進階一下就變成46啦!”

    七鴿搖了搖頭,說:

    “不是這樣的。

    兵種的初始等級越低,階位提升時乘以的因數越大。

    反之亦然。

    比方說

    1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)

    3級5階的巨型烈焰三頭犬戰鬥力是120(10*2*2*1.5*2)

    所以3級1階的地獄獵犬打1級1階骷髏兵的時候,一個能打10個。

    3級5階的巨型烈焰三頭犬打1級5階的骸骨巨人,一個打兩個都夠嗆。”

    我的理解是,亞沙大陸所有的兵種,最終能抵達的上限是差不多的。

    低級兵種只是先天上的實力落後,但通過不斷的學習和提升,最終都能和高級兵種抵達一個同一個上限。

    因此,大致判斷兵種實力差距的時候,5階以下看等級,5階以上看階位。”

    “那艦長大人,那就是說6級5階兵種打不過5級6階兵種嘍?”

    七鴿點點頭,說:“是的,大致比較紙面實力的話,可以這麼理解。

    在5階之前,先天等級的影響較大,5階之後,全看階位。

    不過銀河你要記住,英魂世界,紙面上的實力都是虛的。

    每個兵種都有自己的特技,這成千上億的特技才是兵種的核心。

    銀河你一定要記住,熟練的掌握兵種特技的用法,控制好自己的部隊,發揮它們的潛能。

    只有弱勢時,能絞盡腦汁尋到一線生機。

    強勢時,能如履薄冰杜絕一切意外。

    才是一個合格的指揮官。”

    李小白瘋狂點頭,表示贊同:

    “對啊!就像那艘棄船戰的時候一樣。

    我面對的是總戰力完全碾壓我的敵人,只有一隊可憐的獅鷲騎弩手。

    但我根本不慌,緊緊抱住了老大的大腿。

    輕而易舉地就獲得了勝利。”

    銀河晃了晃腦袋上的小花,恍然大悟:

    “我明白了!以弱勝強的秘訣就是抱大腿對嗎?”

    “呸!李小白你再亂教我下線揍你,好好的船靈都給你帶壞了!”

    系統提示:戰鬥即將開始,請玩家儘快做好準備。

    “七鴿大人!”

    “可若可,來吧!”

    “是!”

    白光一閃,銀靈號上的3隊4階妖精開始晉升!

    大地妖精法師*7

    大地妖精法師*10

    投石妖精*10

    只有這三隊5階的妖精和銀靈號是主力,其它的兵力,包括七鴿自己帶著的半人馬神射手都是擺設。

    “銀河,此時我方三隊5階妖精單個的戰鬥力數值都在80左右,你能算出我方的戰鬥力是多少嗎?”

    “10乘80,800;7乘80,560;800,800,560,加在一起。”

    銀河掰著手指頭數了一會,開心地抬頭看著天空說:“算出來啦!2160。”

    七鴿點了點頭,說:

    “對方一隻雷鳥的戰鬥力差不多有40,一共7隊,每隊90只,總共多少戰鬥力?”

    “唔!唔!唔!”銀河暈了,眼睛中轉圈圈。

    “總共25200。”

    把銀河你的戰鬥力往高了算,算成340。

    我方的戰鬥力也才2500,對方的戰鬥力是我們的10倍!”

    “但是那又如何!銀河你且看好了!”

    戰鬥開始,七鴿操控著銀靈號往海岸邊上靠。

    雷鳥們飛躍而出。

    等到一隊雷鳥靠近銀靈號32格的時候,七鴿開始讓投石妖精蓄力!

    “這裡是利用投石妖精的高傷害,逼迫雷鳥們分散。

    在一隊雷鳥的判斷中,下兩個回合它就能攻擊到銀靈號,而其它的雷鳥要攻擊到銀靈號需要3個回合。

    投石妖精的蓄力後的射程變成40,其它雷鳥為了不被投石妖精打到就會落在距離銀靈號41格的位置。

    而已經進入投石妖精滿箭射程的雷鳥,則會一往無前。

    當雷鳥靠近戰船16的距離時,大地妖精法師手一抬,釋放初級重力網!

    一個5*5的魔法重力領域剛好有一個邊緣把雷鳥罩住,雷鳥減半,用時喪失了飛行能力!

    “嚶!”

    一聲淒厲地鳥叫,雷鳥掉落到了河水裡,被河水吞沒!

    一個大大的8100傷害跳出來,足足90只3600戰鬥力的雷鳥,一個魔法就消失在了戰場上!

    “哇喔!”銀河雙眼閃光發出驚歎。

    “看到了嗎?這就是我說的,紙面實力一點用沒有!”

    如法炮製,利用投石妖精的射程傷害優勢,所有雷鳥都被輕鬆解決了。

    “哇哦,艦長好厲害!”

    “就算沒有大地妖精法師,這場戰鬥我們依然能輕易拿下來。

    銀靈號的咆哮龍捲可以擊飛雷鳥。

    卡好距離,找機會把隊數較多的雷鳥擊飛。

    再不斷逃跑,拉扯陣型。

    等對面陣型亂掉的時候,就可以利用投石妖精做輸出,配合銀靈號的高傷害魔法,照樣可以拿下戰鬥。

    銀靈號的速度遠遠超過了雷鳥,因此主動性的優勢在我們這邊。

    投石妖精是巨型兵種,而雷鳥是中型兵種(只有2格),雷鳥方沒有巨型兵種,所以全體的雷鳥士氣-1。

    如果計算好的話,敵方沒有絲毫翻盤的可能。

    不過要注意輸出。

    如果輸出太低,地圖縮小几次,就沒有風箏的空間了。

    通過計算,如果輸出不夠,我們該投降也要投降,明白了嗎?”

    看著銀河認真思索地樣子,七鴿揉了揉她的小腦袋,說:

    “你在這思考一下,我去去就回。

    我不在的時候要聽可若可的,自己不要亂跑。”

    【系統提示:您暫時賦予副英雄“可若可”銀河號的指揮權。】

    銀河看著七鴿,猛地點頭。

    她心想:

    把那些壞鳥打到河裡的兵種都是可若可爺爺的妖精,艦長大人能贏=抱了可若可爺爺的大腿!

    所以勝利=抱大腿!

    原來戰鬥這麼簡單啊,我銀河明白了!

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