0.2097 作品

第四百九十四章 千兆級加農炮構想

    


    “...所以激光武器沒有達到想象中的效果是嗎?”

    菲尼亞斯摸著下巴說到,作為一名武器設計大師,他考慮得要更現實一些。

    激光武器的優勢確實明顯,但缺點也一樣,射程很難提升,距離一遠就變成“手電筒”了。

    想要達到伽馬射線暴那種程度,不是很現實。

    相比之下,  老辦法其實性價比很高,並且在外太空環境下彈丸出膛後遇到的阻力很小,射程很遠。

    菲尼亞斯迅速進入了工作狀態,從自己的素材庫中拉出了一系列自己的“業餘設計”。

    “關於動能大炮,我有三個方向的想法:軌道炮、線圈炮以及我最近在研究的重接炮--不過三種技術都有無法克服的缺陷,需要做出取捨。”

    三種都同屬電磁炮,不過設計思路略有不同。

    簡單來說,  想要做出超級電磁炮,  有幾個難點需要解決:

    第一點,炮彈和炮膛應當儘量做到無接觸,這個很好理解--具備極高速度的彈丸一旦與炮膛接觸,就會產生極其嚴重的摩擦燒蝕,硬件損耗很嚴重。

    第二點,電子電路應當儘量簡化,這也容易理解,作為一種武器,它應該越簡單越好,這樣武器的可靠性才能得到保證,不會關鍵時刻掉鏈子--為什麼大家都喜歡ak?就是因為它可靠。

    第三點,克服反電動勢。

    線圈炮是最早提出的電磁炮,由加速線圈和彈丸線圈組成,原理是通電線圈會產生磁場,而磁場與磁場之間會產生斥力,  當加速線圈通入交變電流時,交變磁場會在彈丸線圈中產生感應電流,  感應電流的磁場與加速線圈的磁場相互作用,將加速線圈加速到高速。

    這種模式優點很明顯,  彈丸和驅動線圈可以不接觸,幾乎沒有硬件損耗,設計起來也很簡單,又便於多級加速。

    但缺點也很明顯,隨著彈丸速度加快,系統中的反電動勢急劇增大,很難克服,想要提高出膛速度會很難,彈丸甚至還可能被反拉。

    重接炮則是最近提出的理念:簡單來說,就是利用線圈炮的模式加速,但在即將出磁場時斷電,重複這個過程使彈丸不斷加速。

    理論上能完美克服第一、三點難題,但在彈丸達到十幾倍音速甚至更高速度時,斷電時機很難掌控,可靠性很低。