大力寶 作品

710 更快

    蘇浩十分不解,他用‘星光遊’遊得好好的,剛停下來,人突然就沒了。

    這比上一世遇到粒子流更加突兀,連反應的時間都沒有。

    他進入彈球空間,反覆的播放的死亡記錄。

    最後確認,他這是十分不幸的撞上小隕石了。

    停下‘星光遊’後,他脫離了曲率航行中‘空間泡’的保護,直接以接近光速的高速撞上了一顆不大的隕石。

    在如此快的速度衝擊之下,即使他是、化神境修士,該死還是得死。

    蘇浩忍不住吐槽道:“我這是得多倒黴,才會在停下來的時候,正好碰上一顆小隕石?”

    慢幾秒停下來,也許就能完美避開這顆隕石了。

    這比中彩票更刺激,讓他不由懷疑自己的‘倒黴屬性’,或許是與生俱來的,‘厄運系統’只是補充……

    很快,蘇浩陷入思考中:“一般來說,飛船在進行曲率航行之前,都必須要經過大量的計算,得出安全落點,才會啟動曲率引擎,而一旦啟動曲率引擎,在到達終點前,都不會在中途停下,除了曲率引擎自身的特點外,還有避開此類撞擊危險的因素。

    也就是說,我雖然可以自由控制星光遊的啟動和關閉,但無法確定我停下來之後,是否存在別的危險。比如,正好撞上一顆星球?

    雖然對於空曠的宇宙來說,這種概率幾近於零……

    我不能相信我的運氣,得想辦法解決這個問題!”

    第一次嘗試就撞死了一隻,讓蘇浩如何敢相信自己的運氣?

    他不可能如同人類飛船一般,先計算好安全落點,再傳送過去的,因為他未來遇到的各種情況,肯定會比飛船遇到的更復雜許多,他需要的是更加靈活的‘星光遊’。

    “怎麼辦呢?航行過程中,有特殊的空間泡保護,並不用擔心撞上各種星體和隕石,也就是說,只要我一直維持住空間泡,就能避開危險……

    問題是,星光遊停下來後,空間泡也隨之消失了。我的二級空間和‘對向空間屏障’在高速運動的時候,也無法起效……”

    思考許久後,蘇浩有了初步的方案:用‘小世界’作為緩衝。

    先創造一個合適大小的小世界,蘇浩的身體就待在裡面。

    然後用星光遊包裹住‘小世界’,帶著小世界進行曲率航行。

    因為不管整個小世界與外界的相對速度有多快,小世界中的空間都是固定的,而待在裡面的蘇浩,相對靜止。