重度拖延症狀 作品

第113章 任務選擇

    第二日,宋肆找到血籠測試了一番血之飢渴附帶的額外魔法傷害。

    最終結果嘛,只能說作用不是很明顯,唯一的好處便是這是靈力傷害,可以無視體表防禦直接作用於對方體內。

    宋肆又不想主動把血量壓低至50%以下,因此也無法測得吸血效果。

    咒能高漲的效果,宋肆也在實戰中嘗試了一番,最終結果不太理想。

    必須維持著六秒內釋放一次武技,且武技要命中,否則疊加的攻速會全部清零。暫且不提這樣苛刻的條件,光是六秒釋放一次武技,宋肆就有些接受不了。

    自己現在身上的符文與鬥字決是構成現在戰力的基礎,但這兩種實際都是吃靈力的大戶。符文雖然消耗靈力少,但細水長流,自己通常會維持著整場戰鬥,因此最終消耗也十分明顯。

    鬥字決更是逍遙三十秒,萎靡三小時,再加上可能會用到的震盪拳、疾風刃,宋肆實在是沒有多餘的靈力來擠出,釋放技能。

    戰爭律動的效果,對宋肆而言只能說一般,畢竟不是每次攻擊都附帶最大生命值的傷害,更何況還是當前生命值。不過在對付血條過長的怪獸時,或許能有奇效。

    剩下的三條被動都是加速的被動,其中宋肆比較看好敏銳疾行與劇毒沖流。劇毒沖流就不說了,20%的移速堪稱鉅變;敏銳疾行則很符合宋肆目前的體系,3米每秒的速度對宋肆而言也不容小覷。

    這次最大的提升,應當是那一個額外的被動槽位,豐富了宋肆的選擇。

    思量了一會兒,宋肆決定暫時維持目前的五個被動不變,新抽的被動一個都不用安裝,空出兩個被動槽位用來應急。

    可能這時有人就要問了,既然如此,為何不乾脆一個被動都不裝呢?到時候現裝不是更好嗎?

    很可惜,現實並不是遊戲,打開系統並不能時停,將被動裝在身上也是需要反應時間的。空出一個兩個欄位還好,如果空出七個欄位,以宋肆的速度也要裝個一秒左右。

    所以,宋肆乾脆只空出一兩個,剩下的當做常態下的手段。

    閒話少敘,轉眼間一週時間悄然流逝,城市也緊鑼密鼓的忙碌起來。在這一週的時間裡,各地靈武者蜂擁而至。

    但一週的時間,註定只有一小部分才能及時趕到,畢竟像這種戰役,基本趕來的靈武者都是以團隊的形式,個人極少。

    而團隊,就必須協商,必須做出準備,不像個人,可以來一場說走就走的旅行。

    而一週之後,便不再接收新來的靈武者。主要是經過了那次襲擊事件後,國家驚覺渦旋之間很可能會有所聯繫,因此並未抽調全國的靈武者參加。

    剩下那些大部分無法趕到的靈武者,剛好用來警戒附近的渦旋。

    ——其它渦旋邊駐守的軍隊也發佈了徵召令。只要前往防守,不需要主動出擊也有貢獻拿。

    在那些靈武者的眼中,事情的邏輯是這樣的:

    假如怪獸不進行攻擊,那這簡直是白撿的貢獻。

    假如怪獸進行攻擊,那自己反正也要前去抵抗,與軍隊一起還能更安全。

    反過來,加入蘇城進攻的軍隊,雖然利益更大,但風險也更多。

    因為這樣的原因,最終每個渦旋邊都有大量靈武者駐守,而非全部聚集在一處,其它位置因防禦不足而被衝破。

    ·

    宋肆與周炎等人匯合,前往前線。

    渦旋緩衝區的前半程已經由軍隊推進完畢,目前在最前方已經駐紮好臨時住房,並且有靈武者開始刻畫靈陣等防禦工事。

    等以後軍隊繼續向前推進,這裡就可以作為後方的補給站與醫院等等,因此此地至關重要。

    “我已經提前挑好了幾個任務,大家可以從中挑選一個。”

    周炎說著,將挑選好的任務給大家分發。

    “任務一:搜索f4區域廢棄的大樓,探查內部存留的怪獸種類數量並彙報,時限2天,完成獎勵500貢獻分,視完成情況追加貢獻。”

    “任務二:d5區域出現迷霧,迷霧可遮擋電子信號與靈力傳輸,目前已經有兩隻偵查小隊失聯(小隊配置為標準偵查小隊,隊長是覺醒境、六名隊員是開靈境)。