來點孜然 作品
第六十七章 出生點的設置!
顧安這個修仙版吃雞並不打算將進入遊戲後的出生點設在素質廣場,而是直接安置在飛機上!
所以他精心製作的飛機艙內模型,才是修仙版吃雞的出生點!
但是!
顧安又不想讓出生島這個梗喪失掉!
就乾脆將出生島真的做成一座出生島好了!
當成所有玩家起始的出生點!
而且這樣做還有一個好處!
不光可以增添一項氪金點!
既然有了家園系統,你總得裝扮一下自己的家園吧?
而且還能降低一些開發時間的損耗!
因為出生島的模型已經做好了,顧安只要拿來用就可以,最多隻需要做一些小小的改變!
並且呢,複製出生島地圖的多重陣法框架,顧安也有現成的,扒來用就可以!
顧安所需要的做的,只不過是將這個初始的家園系統稍稍改造一下就好!
這種改造主要是針對玩家進入遊戲之後的交互體驗,還有一個新手引導模式,和日常訓練模式!
交互體驗很簡單,顧安設定每位玩家的出生點都是在出生島上,那麼他們怎麼進入到每一場遊戲當中呢?
虛擬現實遊戲不能向尋常遊戲那樣出現什麼過場動畫!
這裡的時空轉換要像那麼一回事才行!
哪怕只是簡單的弄個傳送門!
很快!
在一塊單獨分割出來的出生島副模板的最高處,一座富有科技感的高塔出現,在高塔的頂端,有一圈湛藍色的光圈!
顧安並未選擇修仙向的傳送陣!
而是選擇了更加偏向科技側的傳送門!
所以他精心製作的飛機艙內模型,才是修仙版吃雞的出生點!
但是!
顧安又不想讓出生島這個梗喪失掉!
就乾脆將出生島真的做成一座出生島好了!
當成所有玩家起始的出生點!
而且這樣做還有一個好處!
不光可以增添一項氪金點!
既然有了家園系統,你總得裝扮一下自己的家園吧?
而且還能降低一些開發時間的損耗!
因為出生島的模型已經做好了,顧安只要拿來用就可以,最多隻需要做一些小小的改變!
並且呢,複製出生島地圖的多重陣法框架,顧安也有現成的,扒來用就可以!
顧安所需要的做的,只不過是將這個初始的家園系統稍稍改造一下就好!
這種改造主要是針對玩家進入遊戲之後的交互體驗,還有一個新手引導模式,和日常訓練模式!
交互體驗很簡單,顧安設定每位玩家的出生點都是在出生島上,那麼他們怎麼進入到每一場遊戲當中呢?
虛擬現實遊戲不能向尋常遊戲那樣出現什麼過場動畫!
這裡的時空轉換要像那麼一回事才行!
哪怕只是簡單的弄個傳送門!
很快!
在一塊單獨分割出來的出生島副模板的最高處,一座富有科技感的高塔出現,在高塔的頂端,有一圈湛藍色的光圈!
顧安並未選擇修仙向的傳送陣!
而是選擇了更加偏向科技側的傳送門!