叫獸愛吃小龍蝦 作品

第四百四十五章 瀕死的局面!

當酒桶出現在自己塔後的時候,huni整個人都蒙了。

特麼的。

他剛剛才跟李漢升換過一波血,自己就半血左右,還特麼是小納爾的形態,這怎麼玩??

高天亮也是人狠話不多!

肉蛋蔥雞!!

整個人頓時化作一道金光!

“小天要出手了嘛!皇子現在就在上半區,滔搏想要擊殺的話必須得快點動手才行!小天上啦!e閃!!好果斷的先手!”米勒語速飛快的喊著,“noob很細節,沒有著急先手接大招,而是先eQ小兵!!”

當前版本的亞索想要玩雙風的技巧並沒有什麼太難的點。

只要攻速達標都能做到。

無非就是在觸發大招的時候,先eQ或者Q一下小兵,攢一層Q的被動,然後再接大招。

納爾就這麼被定在原地根本就動彈不得,好不容易等到亞索大招的滯空效果結束之後,剛一落地便再度被亞索的旋風給擊飛到半空之中。

早就已經做出綠叉的亞索現在傷害可就非同凡響。

亞索的被動能夠讓自己的暴擊幾率直接翻倍,雖然一個綠叉還無法做到百分百暴擊,但配合上開啟大招進入的‘絕息’狀態,讓自己擁有高額的百分比護甲無視效果,脆弱的小納爾根本就扛不住。

直接成為地上的一具屍體。

倆人擊殺之後快速撤離,皇子只能來塔下給自家納爾收屍。

現場觀眾又是一陣激烈的呼喊聲。

因為李漢升的亞索已經斬獲5-0的數據,全場的人頭都在他一個人身上,他就場上最靚的仔!!

“noob這個亞索是真的打出了康特的效果!”王老二不吝讚美,“huni這把遊戲結束以後應該會很長一段時間都不敢再先手出納爾了。”

“哈哈哈哈,不是每個人的亞索都能打出noob的效果的。”娃娃更是稱讚一句。

而滔搏並沒有停下進攻的腳步。

李漢升和高天亮倆人立馬來到大龍坑附近,10分鐘以後,峽谷先鋒就會出現在大龍坑內。

而他們擊殺上路納爾的目標就是為了拿峽谷先鋒,然後利用峽谷先鋒來搶一血塔的節奏!!

“滔搏進攻美如畫!這就是頂級強隊!!”王老二略作解釋,“給大家簡單的解釋一下,職業賽場上,同樣是拿人頭,但情況不一樣,厲害的戰隊拿人頭會有後續,比如拿到更多的地圖資源,而很多弱隊有的時候為了拿人頭而拿人頭,拿到手的就只是一個乾巴巴的300塊,無法產生更多的後續,”

說白了。

厲害的隊伍可以以點破面,會抓時機。

不會浪費時間。

因為英雄聯盟的本質是一個拆塔遊戲,你補兵發育、擊殺拿到更多的經濟,去打贏團戰,本質上還是為了拆塔。

誰拆掉對方的家,誰才是勝者。

並不是你拿的人頭多,你就能贏。

如果單純的比誰人頭拿的多,那麼LpL賽區也就不會被LCk壓制的那麼慘。

而韓式運營為什麼會被觀眾說是莎士比亞??

很簡單。

他們不打沒必要的架,不接沒必要的團。

韓國隊在場上出擊的時間點,如果仔細觀察都會清楚,一定是伴隨著關鍵的地圖資源。

比如峽谷先鋒、比如大小龍,在這種左右賽場勝負的關鍵地圖資源前,他們會嘗試進攻來便於自己奪取關鍵的資源點。

這也能夠有效的減少場上的變數。

李漢升深知這一點,因此他給這一支滔搏灌輸了這一點,但又沒有完全的學習韓國隊的打法。

更多的是把LpL賽區特有的打架風格和LCk那邊的運營結合起來。

所以滔搏的進攻看上去會有層次感,一波接一波的。

場上少了個關鍵的上單,雖說酒桶和亞索沒有大招,但狀態保存的十分好,尤其是亞索這種英雄製造傷害根本就不是那麼依賴大招。

峽谷先鋒skt根本就無法防守,只能棄守。

而拿下峽谷先鋒的滔搏再次來到上路,將其召喚出來一舉拿下一血塔!!

“nice!到這一步,skt基本上很難再有什麼像樣的反抗。”

女警陣容沒能拿到一血塔,反過來被對方拿到一血塔這意味著什麼,稍微有點遊戲常識的人都懂。