叫獸愛吃小龍蝦 作品

第一百六十章 noob太強啦讓我們來削弱刀妹吧

    抓住這短暫的擊飛時間,廠長順勢拉開跟刀妹之間的距離。

    可問題在於線上有不少小兵,落地之後,刀妹直接用q就追了上來,再次補上一刀平a繼續壓低挖掘機的血量。

    畢竟李漢升帶的是【戰爭熱誠】,在持續的作戰過程中,早就已經疊滿層數,尤其是在開啟w之後。

    每一次平a除了鉅額的真實傷害還有【戰爭熱誠】所提供的額外物理傷害!

    “艹。”廠長罵罵咧咧的交閃拉開距離,隨後又用w鑽進地底,利用鑽地來恢復一點血量。

    這時候能恢復多少算多少,就跟對拼的第一時間就嗑藥是一個道理,也許就是在對拼過程中恢復的那幾十點生命值就能成為你獲勝的關鍵。

    但線上的小兵給到李漢升完美秀的條件。

    只能說兵線對刀妹的增幅太大。

    老版刀妹不需要靠q兵來疊什麼被動層數,但卻需要依賴兵線進行持續不斷的追擊!

    李漢升快速q兵追上挖掘機的腳步再次一發平a,瞬間拉開的距離迫使吸血鬼不得不交出疾跑來追擊。m..

    “廠長閃現拉開,刀妹又利用q小兵追上,哇,有兵線的刀妹果然戰鬥力能夠翻倍!”娃娃不斷的驚歎,“廠長血量很危險!

    ”

    “吸血鬼跟上來了,又是一個q,刀妹的血量已經及及可危,廠長還在跑!

    ”

    “拉開距離了!哇!刀妹的q捏的很死,拉進距離,平a,平a!廠長倒下了!

    ”

    doublekill!

    將挖掘機強行換掉之後,李漢升也操作到極限。

    【戰爭熱誠】終究不是【征服者】,不提供任何的恢復效果,哪怕是觸發了【危險遊戲】恢復了一定的狀態,也沒有後續作戰能力。

    關鍵的w和e都還在cd之中。

    “sut一個紅怒q將noob的人頭收下,但edg不賺啊,這相當於三個抓一個被反殺兩個。”娃娃嘆了口氣,似乎是在為edg惋惜。

    “只能說……noob對於傷害的計算太到位了?”

    【三個打一個還被反殺倆,會不會玩遊戲啊?】

    【就這就這就這?果然聯賽不敗亦有差距。】

    【我都想笑,edg是咋想的,刀妹最喜歡的就是這種沒有爆發能力的人來跟自己對砍。】

    【我覺得藍色方小兵血馬天功!沒有這些兵線漢升哥最多換一個人。】

    確實。

    兵線確實給到李漢升更多的操作空間,不然他最多換掉納爾一個人,就會因為沒有後續技能追上挖掘機被遛狗致死。

    也跟edg陣容前期缺乏傷害有關。

    納爾、挖掘機、吸血鬼這三個英雄組合在一起,怎麼看都不像是有傷害的樣子。

    不能一下子利用爆發傷害將刀妹快速處理掉,又沒有重傷來影響刀妹的恢復效果。

    上野盡數陣亡,吸血鬼還遠在上路。

    意味著edg的下路再次成為孤兒路,打完小龍,補給過後回到線上的top雙人組,寒冰由於開局單吃一組野怪外加期間布隆遊走過一段時間,所以提前到達6級!

    其實對面的edg也差不多,可由於被抓死一次虧損大量兵線導致雙方下路等級差的形成。

    ip射的很準,目標也很明確,就對準沒有任何自保能力的巴德。

    人馬從河道殺出,開e將巴德踹回去,布隆及時掛上被動,巴德連跑都沒的跑就被擊殺在原地。

    更要命的是……

    由於沒人能第一時間支援過來,導致兵線進塔以後,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被動的回撤到自閉草叢,又是一波多的兵線經驗吃不到。

    “edg得先穩住局勢了。”米勒皺著眉頭認真幫edg分析起場上的局勢,“吸血鬼拿到一個人人頭根本就不解渴,edg是依賴雙c來打傷害。”

    “吸血鬼負責進場打第一波aoe傷害,然後ez來收割殘局,如今ez的發育跟不上,就算吸血鬼能夠完美髮揮,edg也很難獲得團戰的勝利。”

    “我覺得……edg還是先想著怎麼度過這一段最煎熬的時期吧,場上除吸血鬼以外全員沒有閃現。”rita反倒是指出最為重要的一個點。

    …………

    李漢升盯著不遠處體型巨大的納爾,決定率先出擊!

    他直接開w,隨後q向納爾身旁的遠程兵完成近身,做出一副要對拼的架勢!

    嚇得oe反手就試圖一個大招將李漢升給推開,但納爾開大招有一個明顯的抬手動作,就在這一瞬間!

    刀妹立馬q向不遠處的近戰兵,拉開身位,導致納爾推了個寂寞。

    “我的天!納爾空大了!noob完全就是在戲耍!

    ”娃娃激動的大喊!

    “oe危險了呀!大招落空,他將失去自保能力!”米勒也跟著大喊。

    “艹……”oe看到這一幕臉色瞬間就變了。

    轉身就跑!

    可李漢升怎麼會給他這個機會?

    又q遠程兵再度回到納爾的身旁!

    兩人都是滿血的狀態,但這足夠了!

    刀妹的e【均衡打擊】,只要刀妹的血量百分比不高於對方都能製造眩暈效果,納爾當即被拍暈在原地!

    更為要命的是。

    在被眩暈的一瞬間,納爾的怒氣槽剛好清零,納爾瞬間從一頭體型碩大的遠古兇手重新變成‘萌萌噠’的小納爾。

    體型的變化讓納爾擁有更為靈活的身形,但也變得更為脆弱!

    刀妹一發平a落在納爾身上,即便納爾此時已經補出布甲鞋,依舊掉了一大截血量!

    真實傷害、普攻的物理傷害,還有【三項】被動所附加的額外傷害全部彙集在一起!

    一下,一下,又一下!

    做出【三項】後的刀妹擁有超高的攻速加成,平a速度很快,等到納爾恢復過來,已經掉了將近半血!

    “nmd,要不要這麼細節啊?”

    moe真的是有苦說不出。

    真的跟李漢升交手之後,才明白他的恐怖。

    在眩暈納爾的過程中,刀妹走a的同時也在調整自己的站位,剛好讓自己卡在納爾的側面。

    所有人在對拼中的第一反應都是去卡身後,利用身體卡住對方的位置,可面對納爾不能這樣。

    因為你如果第一時間去卡納爾身後的位置,納爾就能用e完成兩連跳,到時候反手一個q掛減速+閃現拉開距離,哪怕是刀妹也未必追得上。