紫銘心 作品

第一百八十五章 構思

    秦洛隨即將手中的茶杯放下,隨後便接過話茬說道。

    “確實和姚哥說的差不多,但在細節上是有很大的區別的。”

    “哦?老弟你細說!”

    姚騰連忙認真聽了起來,而秦洛也繼續說道。

    “其實姚哥你差的是一些細節性的東西,我先給你稍微說一下。”

    “首先大逃殺類型的玩法其實適合所有的類型,而武俠這類型遊戲從開始便是動作類型,所以我們可以將不同的武器種類設計不同的連招套路,讓玩家能夠刺激的冷兵器互拼!”

    “而想要冷兵器互拼,那肯定要讓玩家距離拉進才行,不然弓箭這些的優勢就會過大,而且還會出現玩家看到人就頭都不回的跑路,所以我們需要一個能夠追殺或者快速拉近遠近距離的設計。”

    “這個設計我稱之為飛鎖,同樣也是拾取道具,玩家可以快速的通過飛鎖來拉進距離或逃跑,這樣可以大大的提高戰鬥節奏。”

    “而武器的套路設計,那我們需要圍繞兩邊的互相拆招對打來設計,而且還得加入連招和反制手段,不能說同水平情況下出現連死對方的情況。”

    “而像防具,藥品等等這些都要有,而且既然是武俠,那本身的配件系統就可以轉化為武器的招式轉化或者是人物的屬性加成,這個度由姚哥你們自己尋找,而且不同武器之間的平衡也得做到位。”秦洛隨即

    “最後就是人物設計,人物姚哥你可以參考下moba遊戲製作,給人物添加大招和小技能,這個技能不用太多,加起來兩到三個就行。”

    “除開小技能的冷卻設計以外,大招最好是無冷卻的怒氣設置,受擊和攻擊都能積攢,這樣關鍵的時候有奇效。”

    “而這類遊戲的盈利點便是人物外觀,武器外觀,動作特效等等不影響遊戲平衡的東西,人物的獲得要保證玩家能夠通過遊玩獲得,而外觀這些也可以用這種途徑獲得,這有助於玩家的留存。”

    “暫時我就說這些了,姚哥你還有什麼要問的嗎?”

    秦洛看了眼對面的姚騰,而姚騰此時早已被秦洛的想法給震驚到了,聽到秦洛問詢才清醒過來,感嘆的說道。

    “老弟啊,你這已經完全都想完了啊!這和一個遊戲方案有什麼區別?就這麼給我我受之有愧啊!”

    “姚哥多慮了,我對做這個沒什麼太大的興趣,主要是沒時間去弄了,這個遊戲看似簡單,但想要做好得細細的打磨才行,我現在還有別的事情要做,沒有時間去弄,而要是錯過現在

    這個風口的話,再出收益也不高了,還不如成人之美讓給老哥你了!”

    秦洛倒也不是說的謊話,對於做一款武俠吃雞他確實沒太多想法,這對於他來說也最多就是個錦上添花,意義太低,就他手上那些王炸級遊戲哪個都比這個要靠前,秦洛時間本就不夠用,也就不想浪費時間在這個上面了。

    但哪怕秦洛這麼說姚騰也覺得過意不去,沉思很久之後,看著秦洛說道。

    “那這樣,這個遊戲做出來之後的收益,我給老弟你三成,而且在開發者上也得屬老弟的名字。”

    “三成是不是太高了點?”

    秦洛知道姚騰不是個會辜負別人的人,也知道他如果不答應怕是就直接不做了,而姚騰隨即笑道。

    “三成還高啊,我都想給老弟五成了,而且我還佔著老弟你的名氣,這個三成真不多,要是老弟你願意加進來打磨,我給你八成都行。”

    “算了算了!姚哥你越說越離譜了,我拿三成就

    行了,而且我也只是給老哥你提供了一個想法,具體去做還是得老哥你上才行,喔也很期待老哥你會做出一個什麼樣的遊戲!”

    秦洛倒不認為姚騰做的會和前世永劫無間一樣,一個遊戲在細節上的差別才是影響遊戲的關鍵,在這個世界之中,有著武俠情節而且不缺錢的姚騰,做出來的肯定是要比前世好很多的,畢竟姚騰多少還是個a級製作人,沒點實力肯定不可能。