紫銘心 作品

第一百六十三章 我能做英雄聯盟嗎?

    每個遊戲都各有各的缺陷,前世任何一個mm的上線時間都是大幾年甚至十年以上的遊戲,但就和秦洛之前說的原因一樣,開發難度和資金讓他們失去了後來者,所以哪怕是市面已經有這麼多典型遊戲之後,也沒有一款能夠集各家所長誕生的大作出現。

    像古劍這種後來者,看似吸取了各家的所長,但卻沒有將這些長處很好的融合在一起,當副本的攻略成本過高之後,便會變相的勸退很多玩家,而且並沒有一個很好的收益曲線,最終的消耗全堆積在了副本之中,結果就是玩家越大越窮。

    當年秦洛在玩的時候聽過一個很好笑的事情,在新版本剛開始的時候,有老闆說包自己公會所有玩家的副本消耗,一個公會的玩家並不會很多,幾十人已經算是很大的公會了,然後到了一週之後,老闆便開口說只能包工會的裝備維修了,然後沒兩天又變成了包自己隊伍的副本消耗,最後再過了兩天,就變成包不起了。

    這已經可以充分說明問題了,副本的消耗過高,按照當時秦洛第一梯隊的體驗,一趟副本下來,光藥品和裝備維修費用,每趟可能就得數十塊錢,而且這還是不保證通關的情況下,在玩家死了幾次之後,裝備都修不起都變成了常有的事情,這無疑是讓副本的門檻高到一個讓閒散玩家無法接受的地步。

    而為什麼一定要說是第一梯隊呢,因為大家都不想平白消耗時間金錢,所以你沒有第一梯隊的進度,大部分隊伍連要都不要你,更加加劇了玩家的內卷,當閒散玩家想要自己開荒時,卻發現連人都組不齊,這種風氣一但傳開,遊戲的很多內容便變味了。

    當然有人可以說閒散玩家可以等到過幾周之後再去參與副本,但隨著副本掉落讓很多玩家一週零提升的時候,甚至幾周零提升,那種挫敗感會讓人直接放棄遊戲,而且每個玩這種類型遊戲的玩家,都會想第一時間體驗新內容,但這種方式卻直接將很多玩家拒之門外了。

    “所以我應該改變副本機制,降低玩家的參與門檻,獎金這些不用變,但要想辦法讓更多的玩家都參與進來是嗎?”

    姚騰許久給出了這樣一個回答,秦洛聽完直接笑道。

    “沒錯,副本的難一定要體現在機制上,而機制得有趣,有趣又難,姚哥你可以看看空洞騎士這種類型,空洞騎士難吧,但卻很有趣,機制的目的是要讓玩家能夠體驗到解題的快樂,單純的解題肯定是枯燥的,但只要玩家一直處在緊張之中,就不會感到枯燥,但我們不能讓他們長時間都緊張,這樣玩家玩起來會很累,而且對於指揮和配合的要求很高,所以我們需要給玩家放鬆的時間,也就是修整期,但修整期不能太長,得平滑的過渡到下一個緊張階段。”

    “就在這樣的循環之中,最終迎來最終的勝利,保證自己在緊張之中不出錯,在放鬆期間進行有序的修整,這種體驗其實是一種對策,和星際並沒有什麼太大的差別,只不過一個是盲考,一個是開卷考而已。”

    “然後是副本的收益曲線,咱們不能說保證每個玩家一個boss都有提升,但最少,我們要保證每個boss之後,玩家團隊都有一定的提升,不能說出現玩家打完之後卻沒有任何的提升,這就是收益的考慮,這點也得注意。”

    “懂了,我回去之後會好好考慮下你說的東西,到時候肯定要請老弟你來做做測試再說。”

    姚騰點了點頭,他大概明白了秦洛的意思,秦洛見狀笑道。

    “這個沒問題,到時候有時間陪姚哥你玩幾盤。”

    “那這個先不說了,老弟你這個英雄聯盟有什麼別的想法嗎?我看著你這個新類型,說實話也有點興趣,但你也知道,我還是喜歡武俠的,所以,你說武俠類的英雄聯盟有前途嗎?”

    兩人聊了這麼久也總算是迴歸了姚騰最想知道的事情之上,對於秦洛所開發的英雄聯盟,所有人都看出了它的前景,不僅僅是能夠賺錢,而是這個類型就獨此一家別無分號,這就代表這個類型是一個等待開發的領域,大部分人都可以參與進來撈一杯羹。