黑之凝視 作品

101 子彈,也是飛行道具

這種彈丸的飛行速度也好,密度也好,生平未見。

別說是滿級的多重箭或炮轟,就是亞馬遜史上最強的戰士,英靈,女武神,恐怕也射不出這麼密集的箭矢。

在子彈掃過身體時,齊暃的手是快於大腦的。

他右手一抬,先是甩出了一個“時間延緩”領域,這東西對飛行道具是可有90%的減速效果。

緊接著巨大的鐮刀出現在手上,快速揮擊,憑藉武器上附帶的“擊落飛行物”的屬性,儘量多地阻擋彈丸,爭取躲避的時間。

然後拉著京子爆出最快的速度跑向轉彎處,規避後續的射擊。

直到做完這一切,他才反應過來。

我尼瑪剛才躲的不是羽箭,不是標槍,是特麼子彈!?

胳膊和身體周邊傳來久違的痛感,那是子彈造成的擦傷和貫穿傷。

這裡畢竟不是拍電影,敵人這種有準備的埋伏和偷襲,絕對不會故意“人體描邊”,打滿一梭子,就是射不中主角的位置。

哪怕是在狹窄走廊裡跳彈,都有機會對兩人造成很大的殺傷。

齊暃摸了一下感覺最熱的右腰,滿手鮮血,確實是中彈了!

但生命值儀表上血量顯示不算糟糕,血量還在四分之三左右。

現在齊暃的等級是10級,算上身上所有的裝備效果和體力加點,血量上限是122點。

除此之外,他從7級提升到8級後,再到升到10級,共3級15點屬性點都還留著沒有加。

這是老玩家的習慣,在完全成型前總喜歡留下一些點數以防萬一。

暗黑2並不像是其他rpg,有傷害數字的顯示,甚至連消息列表也裡不會有傷害統計。所有傷害都是直接要玩家從血量的變化上主觀推測的。

經過剛才那一連串火舌掃過後,現在齊暃的血量是89點,這還要加上掏出【血海深仇】後,觸發“血量流失效果”自動扣除的血量。

由此來看……子彈好像也沒那麼可怕?

齊暃沒有想過自己會有被子彈追著射的一天。

他本以為自己會更害怕,畢竟現代槍支對人的殺傷力是毋容置疑的。

不論是胳膊中槍也好,還是身體中槍也好,人類都會失去行動能力。如果是大口徑的步槍,甚至會直接將胳膊擊斷。

但齊暃看著子彈穿過自己右臂留下的傷口,那裡即使流出血液,即使反饋給他痛感,卻沒有失去行動能力。

右臂依然揮動自如,即便是觸動傷口,也不會再造成二次損害。

這說明,這裡歸根結底還是一個“遊戲化”的系統模型,只要生命值沒有降低到0,哪怕是槍傷,也不足為懼。

齊暃又看了一眼京子,並粗略檢查了一下她的狀態,血量在三分之二左右,也沒有生命危險。