黑之凝視 作品
75 成立探索隊
想到這裡,齊暃不由感慨,遊戲畢竟跟現實是不同的。
遊戲中的卡夏就不會擔心,玩家們變得過強而為營地帶來災難。
那也是因為遊戲裡的玩家只有一個。
而遊戲中卡夏手下的傭兵從1-99級都有,真要是99級主角去僱傭,分分鐘給你招來一個99級的大牛。
但這裡顯然沒那麼簡單,如果她手下真的有一大堆隨叫隨到的99級大牛,也不用這麼怕安達利爾了,直接平推回去了。
況且這世界的“玩家”——冒險者數量也不少,論數量甚至大於羅格的數量,如果真的讓他們形成氣候,反而成了不好掌控的因素。
這大概就是所謂的“第四天災”。
所以卡夏的擔憂也是有情可原的。
當然,她的格局也不止如此,她也有更大的目標。
她想組建探索隊也是早就有的想法,作為想要從安達利爾手中奪回修道院的鐵血首領,她肯定不甘只龜縮於羅格營地,苟且度日。
眼下血鴉問題已經解決,她也希望能繼續掌控營地周邊的“視野”,獲得更多的戰略和戰術主動權。
這倒是齊暃所認識和了解的卡夏。
對於這些事項,齊暃很認真地參與了討論,並提出了幾點建議和自己的主張。
第一,如果有條件,應該在相應的各處傳送陣附近儘量修建一些防禦工事,保護傳送小站不受攻擊。
遊戲中的傳送小站就那麼光禿禿擺在外頭,怪物們倒是不會使用也不會破壞,就等著主角來回傳。
但這裡能那麼安全嗎?雖然怪物可能不會使用,但難保怪物不會破壞啊。
何況齊暃自己也不完全確定這東西的使用條件,如果周密思考的話,這東西就算是要“喝過他的血”才能使用,也難保敵人不會找機會獲得他的血。
再往最壞的可能想,如果敵人能夠通過另外的某種方式使用傳送小站,那麼就更恐怖了……
如果不設防的話,就很可能讓小站成為“特洛伊木馬”。
轉瞬之間,就會讓羅格營地裡出現大量敵人。
一夜之間讓羅格營地變成死地也不是不可能的。
所以既然要將羅格們的視野鋪開,那麼作為重要交通渠道的“傳送小站”是不可忽視的戰略要地。
遊戲中的卡夏就不會擔心,玩家們變得過強而為營地帶來災難。
那也是因為遊戲裡的玩家只有一個。
而遊戲中卡夏手下的傭兵從1-99級都有,真要是99級主角去僱傭,分分鐘給你招來一個99級的大牛。
但這裡顯然沒那麼簡單,如果她手下真的有一大堆隨叫隨到的99級大牛,也不用這麼怕安達利爾了,直接平推回去了。
況且這世界的“玩家”——冒險者數量也不少,論數量甚至大於羅格的數量,如果真的讓他們形成氣候,反而成了不好掌控的因素。
這大概就是所謂的“第四天災”。
所以卡夏的擔憂也是有情可原的。
當然,她的格局也不止如此,她也有更大的目標。
她想組建探索隊也是早就有的想法,作為想要從安達利爾手中奪回修道院的鐵血首領,她肯定不甘只龜縮於羅格營地,苟且度日。
眼下血鴉問題已經解決,她也希望能繼續掌控營地周邊的“視野”,獲得更多的戰略和戰術主動權。
這倒是齊暃所認識和了解的卡夏。
對於這些事項,齊暃很認真地參與了討論,並提出了幾點建議和自己的主張。
第一,如果有條件,應該在相應的各處傳送陣附近儘量修建一些防禦工事,保護傳送小站不受攻擊。
遊戲中的傳送小站就那麼光禿禿擺在外頭,怪物們倒是不會使用也不會破壞,就等著主角來回傳。
但這裡能那麼安全嗎?雖然怪物可能不會使用,但難保怪物不會破壞啊。
何況齊暃自己也不完全確定這東西的使用條件,如果周密思考的話,這東西就算是要“喝過他的血”才能使用,也難保敵人不會找機會獲得他的血。
再往最壞的可能想,如果敵人能夠通過另外的某種方式使用傳送小站,那麼就更恐怖了……
如果不設防的話,就很可能讓小站成為“特洛伊木馬”。
轉瞬之間,就會讓羅格營地裡出現大量敵人。
一夜之間讓羅格營地變成死地也不是不可能的。
所以既然要將羅格們的視野鋪開,那麼作為重要交通渠道的“傳送小站”是不可忽視的戰略要地。