黑之凝視 作品

29 洞窟內的異變

    ……

    在塔妮婭閉目養神的期間,齊暃也沒有說話。

    看塔妮婭胳膊上的傷口變化,還有他系統菜單裡塔妮婭的生命值狀況,他可以得出結論——

    這個詞條是有效的。

    而且效果還不低。

    雖然不像“阿瓦隆的劍鞘”那樣可以讓人硬抗傷害不死,但至少可以在休息時加速恢復,減少痛苦,也節省藥物。

    齊暃又想到,如果恰西能夠仿製他的裝備,如果恰西能將這個詞條也複製到別的裝備上,豈不是就能一定程度緩解藥物短缺的問題了?

    但眼下,還不是想那些的時候。

    現在最關鍵的是,邪惡洞窟的“異變”到底是怎麼回事。

    這些原本應該是低級怪物,就跟沉淪魔一樣,都應該被他和塔妮婭輕易擊殺的“硬毛老鼠”,為何變得如此強大!

    齊暃拎起被他帶回來的硬毛老鼠屍體,上下觀察著。

    這屍體看起來跟與他戰鬥時的那種“鋼鐵刺蝟”,相差很多,甚至完全像是兩個物種。

    硬毛老鼠的表皮上,完全沒有鱗片或堅硬的倒刺之類的東西。老鼠的皮雖然也比普通的老鼠堅硬許多,且背部也有倒刺,可那倒刺的硬度完全跟之前刺入他身體的“鋼刺”沒法比。

    兩者就是暴龍獸和鋼鐵暴龍獸的區別。

    齊暃已經可以認定,那種襲擊他們的“硬毛老鼠”就是完全不同的敵人,甚至是來自“噩夢難度”的“硬毛老鼠”。

    可他無法想象也無法解釋,所謂的“噩夢難度”和“地獄難度”,在這個世界到底存不存在,如果存在,又是以怎樣的形式存在!

    齊暃也看過一些同人小說,裡面有將暗黑2遊戲的三種難度解釋為不同“位面”的,什麼各種難度裡面的人物與怪物,都只是它們本體的“投影”之類的。

    但那並不是官方設定。

    官方設定裡,對於不同難度下的世界——這種超越次元壁的設定——也沒有給出過官方解釋。

    畢竟那個年代,還不流行在遊戲裡打破次元壁做解釋。

    可齊暃隱隱覺得,這個世界並非“位面”世界。

    畢竟,這裡並不是單純的“暗黑世界”,這裡還發生了“世界融合”,他認為所謂的“噩夢難度”或“地獄難度”應該在這些方向上尋找解釋。

    至於世界融合的事,就要調查冒險者的真相了,這與他們調查“邪惡洞窟”的目的就合二為一了。

    看來,不論“邪惡洞窟”裡面到底有多麼危險,戰鬥多麼困難,他和塔妮婭都必須要“不破樓蘭終不還”了。

    不過好消息是——

    他幾乎又快升級了。

    此前打敗碎骨者時,他的經驗條在一半多點的位置。

    現在,竟然已經增長了三個大格,還差僅僅十分之一左右,就可以升級了。

    這經驗是不是有點過分的多了?

    齊暃立刻聯想到,也許這就是“越級打怪”的問題。

    這裡的怪物等級一定是出了某種問題!

    可問題也是機會,不越級打怪怎麼飛速升級?