向山/尤基/松島宏 作品

第二十五章 比賽進程

    本能裡了。然後,人類之中的一部分人,開始摸索“如何用意識調用這份力量”。

    於是“武術”與“運動”得以誕生。

    在這一步,人類通常會進行大量的練習。每一個動作都有標準。教育者會不厭其煩的告訴他們,他們的意識應該放在哪一塊肌肉上、用哪一塊肌肉發力、怎麼發力——不管是一般的體育項目,還是徒手格鬥,亦或者持械乃至射擊,都有這麼過程。

    但過了這個階段之後,這個“發力”的功能又會與意識分離。意識只需要想象“如何動”,然後這個指令會被輸入到運動相關的神經網絡,分解成許多個指令,單獨作用在具體的肌肉上。

    而之前的“標準動作”,只是為了讓習練者意識到“這裡可以用勁”。

    人身體上力的作用,與人直觀抽象而來的形而上的“勁”,也並不相同。

    真的這一結果,向山便自然而然的想到了新的點子。通過重新構建“神經信號”與“電子信號”之間的映射,陸軒宇可以通過自己的武道經驗,去控制實際上內部結構與人類肢體天差地別的義肢。甚至那些發勁的手法,也能保留大半。

    唯一的限制,反而在陸軒宇自身。

    若是看到了安裝在自己身上的義肢,結構上與肉體相差過大,陸軒宇的“想象力”就無法補完細節。他也就會無所適從。

    解決之道也很簡單,那就是先給他裝一雙內部結構與人體差異極大的義腿,然後讓他活動。等他完全習慣了這條腿的活動之後,再卸掉外殼。

    這樣,陸軒宇也花了很久,才勉強習慣。

    而在這個基礎之上,義體的設計就可以天馬行空起來了。

    比如說,為規則而特化軀體。

    每一個格鬥規則,都會有“禁止擊打”的區域。比如說,拳擊比賽就是禁止起腳的。而在跨拳種的表演賽中,很多拳擊手也是因為被人狂踢下盤而敗陣。

    當然,這並不是說“踢他腿”就是普通人戰勝職業拳擊運動員的不二法門了。這種所謂的“破綻”,首先得是身體條件相差不大的同等水平武術家才能捕捉到。職業打業餘,是首先是訓練量的碾壓、身體素質的碾壓,然後才是技術的優劣。

    而在與拳擊手的比賽之中,自然不需要擔心自己的下盤受到攻擊。

    那麼,下盤部分,自然也就不需要外殼了。

    在陸軒宇的想象之