青梅易逝 作品

第103章 令人絕望至極的迷宮

    首先,林子洛成功總結出了不少規律。



    從第三次交叉點變為十字路口的之後,林子洛後面遇到的每一條岔路,都是十字路口。



    也就意味著每次都有三條道路供他選擇。



    而這三條道路中。



    一直都是一條完全的死路。



    一條有著各式各樣陷阱並且最終還是死路。



    只有剩下的最後一條路才是可以繼續通行的。



    這一條可以通行的道路上,也必定會出現那個熟悉的木門。



    木門裡面的情況也是有規律變化的。



    雖然木門裡面的喪屍動物是隨機種族,但是數量是不斷疊加的。



    林子洛第一次遇見的是一隻。



    第二次是兩隻,第三次三隻,以此類推,每次多加一隻喪屍動物。



    等數量即將達到十隻的時候。



    你一打開木門,就會“驚喜”的發現一隻青銅級別的喪屍鼠boss正在裡面等待著你的到來。



    而即將達到二十的時候,就會出現兩隻青銅級別boss......



    這就是林子洛總結出來的一部分規律。



    也僅僅只是這一部分規律。



    就足以說明了“絕望迷宮”的“絕望”二字從何而來。



    對於一個正常人來說,在這種孤獨的環境中不停地向前行走已經是一種極大的心理負擔。



    每一次遭遇岔路口,你都還要進行一次抉擇。



    抉擇如果是那條封閉的道路。



    在你原路返回的那一路上時候,你的心態絕對會爆炸,畢竟白白消耗了大量的體力。



    更不要說選中遭遇陷阱的那條道路。



    動不動射出箭矢的箭雨陷阱。



    表面幾乎沒有差異的深坑陷阱。



    踩到指定位置就會噴出毒液的毒液陷阱。



    流沙陷阱、夾板陷阱、火牆陷阱......



    各種陷阱千奇百怪。



    林子洛都有些懷疑,究竟是怎樣的奇葩腦袋能夠設計出這麼多稀奇古怪的陷阱。



    好在這些陷阱在林子洛豐富的經驗和高額的屬性下一一被化解。



    換做是其他人,遭遇幾次就要葬身於這些陷阱中。



    你說你能夠躲過陷阱,經受得起內心的折磨。



    那考驗硬實力的地方就來了。



    這個絕望迷宮開始設計好像並沒有只按照爆率來計算。