紅茶配可樂 作品

第353章 召開全息遊戲武林大會!

而作為目前國內領先的遊戲公司,愛希會如何應對其他遊戲公司的聲明。

這自然也引起了許多人的關注。

其中不乏好事者,想要看到愛希血拼其他遊戲公司的大混戰!

林達坦然接受了採訪。

“虛擬現實技術,確實是未來的一個遊戲發展方向。”

“和其他的同行們一樣,這也將會是我們愛希接下來的重點開發方向。”

“許多人都說,愛希目前是虛擬現實技術的壟斷者。”

“其實不然,我向來是很尊重反壟斷法的。”

“我衷心的期望,其他的業界朋友們,也能投入到虛擬現實技術遊戲這個大盤裡。”

“這一關鍵性的新技術,其實在基礎技術方面已經成熟了。”

“只需要適當的投入並且找準方向,就可以比較順利的弄出虛擬現實遊戲引擎。”

“我們愛希不是壟斷者。”

“但或許我們是領先者?”

“面對即將到來的新時代,愛希也打算組建一個全新的生態圈。”

“邀請為虛擬現實遊戲的普及,略盡綿薄之力。”

“畢竟,這是真的可以讓玩家們玩的更開心的新技術。”

林達接受採訪的話不多,

但信息量卻很大。

再加上隨後林達官方宣佈。

於是就確認了,愛希不僅是打算完成新引擎或者開發新的遊戲。

而是準備全方位的打造一個虛擬的生態環境。

並且隨後林達就重磅的發佈了消息。

愛希,將會召開第一屆的全息遊戲生態大會。

所謂“全息遊戲”,正是林達給未來虛擬現實遊戲技術的命名。

在官宣會議且介紹的同時,林達順便說了一下自己的理念。

現在的虛擬現實遊戲,距離真正意義上的全息遊戲,特別像是科幻網遊小說裡那種,全擬真體驗的遊戲,差距還非常之大。

可以說,完全不是一個東西。

但改名叫全息遊戲,可以蹭一個熱度。

也可以讓玩家們大概有一個想法,知道該是什麼樣子的。

同時也算是指明行業的發展方向。

更關鍵的是,這就相當於林達掌握了新技術的命名標準。