紅茶配可樂 作品

第286章 影之詩多向收費致敬X大

    如果買斷制度的話,那似乎也不是不可行。

    但卡牌遊戲的買斷門檻不能定的太高。

    在地球上,曾經有一款製作非常精良的大ip卡牌遊戲!

    一度也非常火爆。

    但最後變成了108勇士。

    在事後分析這款遊戲死因的時候,過高的進入門檻就是一大死因。

    林達自然也會吸取教訓。

    如果不是因為平行藍星的世界消費習慣好,

    玩家們習慣為了遊戲買單。

    不然的話,林達甚至都不會考慮買斷制度,直接免費就完事了!

    價格太高的話願意入坑的玩家少,

    但價格太低的話?

    公司不賺錢啊!

    愛希畢竟是商業公司,賺錢肯定還是第一要務的。

    在經過裡的慎重的思考之後,林達認為:反正自己也良心了這麼多次了。

    乾脆,這一次就稍微放開一點。

    來一個買斷加通行證的雙向消費,同時開啟商城進行售賣!

    於是針對遊戲的氪金模式,林達專門召集了一次小型會議。

    在會議上,林達準備宣佈愛希新遊戲的消費價格。

    首先林達進行了發言,闡述了自己一開始的想法。

    但並沒有直接說,打算採用多向收費的模式。

    “眾所周知,雖然我們可以為《影之詩》設定為免費遊戲,然後在後續的更新中慢慢掙錢。”

    “但這種經營模式,將會在長期的時間內,給我們愛希造成相當長的運營負擔。”

    “畢竟你們也應該知道,玩家們對免費遊戲的苛責反而是最高的。”

    “而且你們看一下《影之詩》這款遊戲的氪金點,看得出來吧?”

    “氪金點,其實是比較少的。”

    大家一邊看林達分發的資料,一邊進行分析。

    許靈英認真的分析資料,不斷的用手在畫一些重點,同時微微點頭。

    看得出來,她分析資料分析的很認真。

    當然其他的幾個員工,他們也都是分析了一些東西出來,並且進行了一些後續的構想。

    即使是之前水平最差的孫指導,他現在也能夠言之有理的說一些關鍵的要素出來。

    畢竟他也從事遊戲開發行業這麼久了。

    都已經是全國,乃至全世界最頂級遊戲公司的重要員工了。

    說他一點水準都沒有?

    那也不至於!

    人家孫之導只是有點菜,而不是傻子!

    這一次也是由孫指導搶先發言。

    他說道:“從我們目前掌握的信息和運營的計劃來看,《影之詩》的確會成為一款非常良心的遊戲。”

    “幾乎所有的玩家,只要認真做每日任務,都能夠完全不缺乏資源。”

    “而關於戰鬥時的皮膚等等這些裝飾性的資源,普通的零氪玩家,在堅持做每日任務的情況下,也能夠拿到其中的絕大部分。”

    “除非我們一開始,就把一些皮膚當做氪金皮膚來賣。”

    “否則遊戲內自帶的皮膚,都是很容易就可以通過積攢資源得到的。”

    “從這一點看,愛希的《影之詩》很不逼氪。”

    “可以氪金,但沒有必要。”

    “氪金的需求不高。”

    “或許我們確實應該選擇買斷的模式,只是適當的提高一些買斷價格。”

    “我知道達哥你肯定擔心,價格太高導致玩家太少,進而鬼服。”

    “但那是其他垃圾遊戲公司需要擔心的事。”

    “我們遊戲的水準還是很高的,特別是海量的精美原畫,二次元風格的原畫在卡牌遊戲內更是獨一家。”

    “完全可以吸引許多玩家入坑。”

    “賣個150左右?”

    “這樣一來,在前期就可以收回成本。”

    “後續的話,我們長期運營下去帶來的收益也不會少。”

    而許靈英也贊同採用買斷制。

    “我們愛希,一直以來做的遊戲都是採用買斷制的。”

    “《影之詩》,也很適合採用買斷制。”

    林達聽取了員工們的意見。

    也對他們大部分人贊同買斷制的想法,同樣表示贊同。

    大部分的員工都認為,以《影之詩》這款遊戲的體量和水準。

    完全可以自信一點!

    可以把遊戲的買斷定價,定在100元到150元之間。