紅茶配可樂 作品

第268章 搖滾已死?但新遊戲登場!

    聽到孫之導這樣說,林達也是饒有興趣的問道:

    “難得見孫之導你這麼熱心,也是,正所謂英雄所見略同。”

    “我也想要繼續開發賽博朋克的ip,不然也不會專門搞一個樂園。”

    “但現在距離樂園開工都還有一段時間。”

    “而現在正是賽博朋克ip熱度比較高的時候,你有沒有什麼好的想法?”

    說實話,知道孫之導就是一個貴物水平的林達,對孫之導其實沒多少期待。

    也只是隨口問問,激發一下員工的積極性。

    並不指望真的能從孫之導的狗嘴裡,得到什麼象牙。

    結果沒想到的是,孫之導的提議是:

    “要不然,我們開一個賽博朋克的專場玩家party吧?”

    “一場玩家們線下的聚會,一起玩。”

    “看看遊戲cg,比一下游戲技術,聽聽遊戲的音樂?”

    “給所有的玩家們,留下一個關於2077的深刻印象?”

    別說。

    這一次孫之導的建議還真是啟發了林達。

    之前林達其實也打算搞一次線下活動,順帶在活動上宣佈愛希的新遊戲。

    但林達的想法是,搞一場高雅的音樂會。

    參加者們西裝革履,享受高雅的音樂。

    就像是地球上其他遊戲的音樂會那樣。

    但現在想一想,2077的遊戲風格和內核,其實並不適合太正式高大上的音樂會。

    反而是一場包含音樂元素的草根音樂節、狂歡節之類的,

    更加富有搖滾精神,富有反抗精神,也更符合遊戲裡強尼銀手的那句:“永遠不要放棄戰鬥。”

    《賽博朋克2077》就適合搞一個大型的熱熱鬧鬧亂哄哄的活動。

    這一次孫之導的想法,比林達自己的原生想法更出色。

    於是林達微笑著點了點頭:

    “不錯的提議,我會考慮的。”

    “一場關於2077的玩家狂歡節。”

    “一場,名叫‘銀手節’的活動,一次大銀趴……哦不,一場大party!”

    因為愛希現在手頭的資源很豐富,特別是資金資源很豐富的原因。

    各路渠道協助之下,籌備的銀手節活動很快就完成了。

    一場以搖滾音樂為主題,特色是遊戲的屬於玩家們的聚會。

    只要是2077的玩家,都可以抽門票前來參加。

    當然,參加的玩家很多,最終能取得票的人只是少數。

    導致林達都被罵慘了。

    迫不得已,林達緊急擴大了銀手節的規模。

    把原本計劃的兩萬人聚會,給改了個地方搞成了10萬人的盛大聚會!

    這樣大規模的聚會,自然也引起了許多遊戲行業業內人士的。

    不是每一家遊戲公司,都有能力組織10萬玩家聚會的!

    在林達參加一次官方背景的講座,散場之後,就有許多同行、友商和記者圍了上來。

    他們既銀手節的活動,同時也更加著愛希的下一款遊戲是什麼。….畢竟,儘管從公司規模上看,愛希還不及馬氪的一條腿粗。

    但連續多款遊戲叫好又叫座,特別是2077取得出圈級成功之後。

    許多人在意識中,已經漸漸的把愛希當成了遊戲界的風向標標杆。

    已經有不少的公司,跟在愛希開闢的市場後面跟著喝湯,賺到了不少的錢。

    所以不少的遊戲公司,甚至是大型的遊戲公司,都十分重視跟上愛希的風向。筆趣庫

    在一眾記者、友商的提問中,有一個不知名的小報記者。

    他卻問了一個尖銳的問題。

    “愛希自從山海經遊戲之後,做的遊戲都是國外的背景題材。”

    “請問是否愛希也認為國內的土壤不適合做遊戲呢?”

    此言一出,

    四座皆驚!

    這個長著大鬍子的不知名小報記者,他提的問題可謂是惡意滿滿!

    而這人其實不是別人,正是喬裝打扮過後的姜狐。

    他憑著自媒體的身份,拿到了記者證,然後故意靠近林達問一些會挖坑的問題。

    但面對姜狐故意找茬的提問。

    林達卻只是淡定的微微一笑:

    “我這人在乎的是做好遊戲,而不在乎題材、背景的限制。”

    “曾經我在鷹之國開發《使命召喚》的時候,大家都以為我會開發龍國招牌式的武俠遊戲。”

    “但我卻說:‘誰說龍國遊戲就必須是武俠遊戲’?”

    “最後結果你們也看到了。”

    “

    而這一次呢,不瞞大家說,我的確正在籌備一款武俠題材的遊戲。”