紅茶配可樂 作品
第186章 狂扁小朋友好評率100%?
不過無論員工們理不理解自己的想法。
這都並不會改變做《狂扁小朋友》這件事。
實際上林達只是告知他們一下而已。
也不需要各位員工們進行準備。
這款遊戲,林達要獨立完成!
在告知了員工們之後,林達便回到自己的辦公室。
門一關,開始閉關開發!
什麼素材、前期、框架之類的都完全不用擔心。
這麼簡單的一款小遊戲,即使林達現場製作也不礙事。
與這款遊戲的體量來說,直接現捏也完全,ok。
閉關開發狀態的林達,對自己一個人獨立完成開發製作《狂扁小朋友》有充足的信心。
但當林達真的開工的時候,
卻發現…
不是!
這特孃的做起來也太簡單了吧?
要知道,林達做的遊戲雖然是《狂扁小朋友》,但又絕對不僅於此。
雖然遊戲本身只是一款flash小遊戲。
但林達要製作的遊戲,自然也不可能真的使用地球上零幾年的那種過時技術。
林達做的遊戲,在畫面上其實進行了相當程度上的優化。
整體畫質水平,更趨近於近幾年最火爆的小型遊戲。
大概跟《小小夢魘》一個檔次。
素材也要清晰的很多。
沒有那種一看,就令人眼睛發麻的大片大片的鋸齒。
可以說是一款高清重置,美術風格升級的《狂扁小朋友》也不為過。
但即使是升級版的《狂扁小朋友》,
林達製作起來卻依然非常流暢且順利。
在一天不到之內,這款遊戲便基本做好了。
製作的速度和製作途中的輕鬆程度,讓林達自己都感到驚訝!
“我什麼時候變得這麼強了?”
因為林達感覺得到,做起來如此順暢,這絕對不是因為遊戲本身太簡單。
而只能說明一件事情。
那就是林達確實變強了!
變強了許多。
對系統功能的運營,愈發的得心應手了。
對於現在的林達來說,開發《狂扁小朋友》這種檔次的遊戲。
簡直就是信手拈來。
soeasy!
按照慣例,在開發完成之後,系統也對遊戲的成品進行了審核,查看其是否足夠陰間,是否存在故意擺爛的嫌疑。
而很顯然。
一款題材如此陰間,充滿了暴力、欺凌等內容的《狂扁小朋友》。
絕對符合系統的陰間要素!
審核不到10秒,系統的審核之眼便高興的閃動著光芒,提示審核完畢。
把陰間遊戲系統都給整樂了。
通過!
一切準備就緒!
於是在頭天早上,才告知員工們將要開發《狂扁小朋友》的林達。
在第2天的下午,就把遊戲的完成品擺在了員工們的面前。
這都並不會改變做《狂扁小朋友》這件事。
實際上林達只是告知他們一下而已。
也不需要各位員工們進行準備。
這款遊戲,林達要獨立完成!
在告知了員工們之後,林達便回到自己的辦公室。
門一關,開始閉關開發!
什麼素材、前期、框架之類的都完全不用擔心。
這麼簡單的一款小遊戲,即使林達現場製作也不礙事。
與這款遊戲的體量來說,直接現捏也完全,ok。
閉關開發狀態的林達,對自己一個人獨立完成開發製作《狂扁小朋友》有充足的信心。
但當林達真的開工的時候,
卻發現…
不是!
這特孃的做起來也太簡單了吧?
要知道,林達做的遊戲雖然是《狂扁小朋友》,但又絕對不僅於此。
雖然遊戲本身只是一款flash小遊戲。
但林達要製作的遊戲,自然也不可能真的使用地球上零幾年的那種過時技術。
林達做的遊戲,在畫面上其實進行了相當程度上的優化。
整體畫質水平,更趨近於近幾年最火爆的小型遊戲。
大概跟《小小夢魘》一個檔次。
素材也要清晰的很多。
沒有那種一看,就令人眼睛發麻的大片大片的鋸齒。
可以說是一款高清重置,美術風格升級的《狂扁小朋友》也不為過。
但即使是升級版的《狂扁小朋友》,
林達製作起來卻依然非常流暢且順利。
在一天不到之內,這款遊戲便基本做好了。
製作的速度和製作途中的輕鬆程度,讓林達自己都感到驚訝!
“我什麼時候變得這麼強了?”
因為林達感覺得到,做起來如此順暢,這絕對不是因為遊戲本身太簡單。
而只能說明一件事情。
那就是林達確實變強了!
變強了許多。
對系統功能的運營,愈發的得心應手了。
對於現在的林達來說,開發《狂扁小朋友》這種檔次的遊戲。
簡直就是信手拈來。
soeasy!
按照慣例,在開發完成之後,系統也對遊戲的成品進行了審核,查看其是否足夠陰間,是否存在故意擺爛的嫌疑。
而很顯然。
一款題材如此陰間,充滿了暴力、欺凌等內容的《狂扁小朋友》。
絕對符合系統的陰間要素!
審核不到10秒,系統的審核之眼便高興的閃動著光芒,提示審核完畢。
把陰間遊戲系統都給整樂了。
通過!
一切準備就緒!
於是在頭天早上,才告知員工們將要開發《狂扁小朋友》的林達。
在第2天的下午,就把遊戲的完成品擺在了員工們的面前。