紅茶配可樂 作品

第39章 搶灘登陸,但是1453

    朱九金點頭頓悟道:“原來如此,我抓住了一個重點,老闆真的是太神了。”

    “老闆思考的不僅是做什麼,更是在思考遊戲的立意!”

    “這境界,這格局!我終於知道為什麼愛希的遊戲,都能達到9分以上的水平了。”

    朱九金佩服不已。

    也不知道是不是真的。

    林達讓兄弟們尬吹了一會,才繼續說道。

    “這款遊戲呢,題材是戰爭題材,具體遊戲的背景是一個國家危亡之際的戰鬥。”

    “這款遊戲叫做。”

    “《搶灘登陸》。”

    “但是1453。”

    “《搶灘登陸1453》!”

    孫指導蒙了。

    “林老闆,這個搶灘登陸的玩法是什麼?1453又是啥?”

    林達按照之前腦海中形成的構思,開始大概講述這是一款什麼樣的遊戲。

    地球原版的《搶灘登陸》,是一款即時360度全方位射擊遊戲。

    玩家扮演一名堡壘守軍,用兇猛的火力消滅四面八方來犯的敵人。

    玩法非常簡單,進去之後轉動視線,開槍朝360度範圍內的敵人攻擊就行。

    不過那是原版的《搶灘登陸》。

    林達要介紹的搶灘登陸,在內核上和原版差不多,但時代背景從熱兵器換回了冷兵器時代。

    “這是一款戰爭題材的遊戲,敵人會從海灘上登錄對我們發起進攻,而我們扮演的就是一座小型碉堡的守軍。”

    “以火炮為主要防守力量,再加上時不時切換弓箭、滾石、希臘火噴射器等等,用盡一切辦法來守住陣地。”

    “這就是所謂的搶灘登陸!”

    甄白梅閉上眼睛想象了一下畫面。

    “嗯,從海灘上登錄的敵人沿著天際線湧來,如同漲潮的潮水一般密密麻麻。”

    “在無數敵人的進攻中,死守堅固的防線壁壘,確實很容易就能做出非常震撼的效果。”

    朱九金也說道:“能演出大場面的戰爭,但其實主要戰鬥場景就只是海灘地區?”

    “小範圍內的大場面,感覺很適合我們愛希目前的規模。”

    孫指導則狠狠的點頭。

    “俺也一樣!”