紅茶配可樂 作品

第33章 年紀輕輕月薪3200的林總

    悲觀失望的林達開始懷疑自己能不能拿到一萬塊?

    很快,系統結果來了。

    由於陰間指數太低,所以被系統鑑定為貴物。

    在這種情況下,林達能拿到的私人賬戶獎勵就只有……

    3200元。

    為了《暴力鬼火摩托》,從立項到上市首周銷量出爐,林達前前後後花費了一個月的時間。

    得到的就只有區區3200元的生活費。

    雖然年紀輕輕工資就到了3200一個月,初步實現了財富自由,也超越了絕大部分人。

    但一想到《暴力鬼火摩托》賣出的錢中,屬於自己的那一百萬曾經如此近,現在卻如此遙遠。

    林達還是忍不住破防了。

    林達無語問蒼天的道:明明設計的都是最標準的陰間遊戲,明明為了陰間設置了那麼多。”

    “明明一開始陰間指數都那麼高。”

    “為什麼會這樣呢?”

    破防的林達都忍不住想擺爛了。

    甚至直接對員工們宣佈帶薪休假一週。

    做遊戲?

    做個屁!

    林達在這一週的時間裡,在城市周邊的景點逛了逛散散心,又酣暢淋漓的玩了三天遊戲。

    然後才把心情調節了過來。

    “儘管掙到的錢少了一點,但遊戲帶來的快樂還在。”

    “玩家們有玩遊戲的快樂,我也有製作遊戲的快樂。”

    “現在的我擁有製作口碑佳作的能力,並且也有製作暢銷遊戲的能力。”

    “而我還處於陰間遊戲設計師的初級階段!”

    “我還能進步!”

    “等我發育起來了,就把系統全殺了!”

    “之前受限於預算,所以製作遊戲的限制還是挺大的。”

    “但現在系統又貪汙了我兩百多萬,利用系統發揮這兩百多萬的價值,是可以做出一款更加精彩的遊戲的。”

    休息了幾天的林達準備重新制作一款遊戲。

    但是該做什麼遊戲呢?

    有什麼遊戲,是絕對的陰間的呢?

    而且這款遊戲還必須好玩,有足夠的噱頭和遊戲性去吸引更多的玩家購入。

    在經歷了暴力摩托的高銷量之後,再去做那種小魚小蝦遊戲真的沒意思。

    但萬一又做出一款高分遊戲,豈不是血崩?