第23章 碰瓷式營銷

    因為《暴力鬼火摩托》的遊戲主題。

    就被設定的很負面。

    玩家即使在遊戲中獲得了快樂,也很可能會產生暴力等陰間情緒。

    就像是坊間傳說的電子遊戲會導致槍擊頻發那樣。

    《暴力摩托》導致暴力不是天經地義的事?

    畢竟歐美的磚家不會騙人的吧?

    更何況林達認為,以《暴力鬼火摩托》的難度,想要從遊戲中獲得奪冠的快樂。

    其實也不是一件容易的事。

    失敗多了之後,負面情緒絕對會引爆玩家!

    員工認為遊戲質量好。

    林達認為遊戲夠陰間。

    在一片喜洋洋的氛圍中,只有朱九金稍顯擔憂的說道:“遊戲的完成度趣味性不成問題,但我還是感覺有一些設定有點爭議。”

    “希望上市之後,玩家們能夠接受吧。”

    林達知道朱九金擔憂的是什麼,但林達就是不改!

    哎,知道有問題,就是不改,就是要富有爭議,就是要陰間!

    懷著滿滿的信心,林達將遊戲提交給系統。

    而果然,這一次的系統審核超級順利。

    不到5分鐘的時間,系統便完成了所有的工作並且判定合格。

    看到系統連屁都不敢放一個,林達呵呵一笑。

    “區區系統,就這樣被我征服!”

    其他人或許很難應付系統,但林達發現自己已經能夠熟練的駕馭系統了。

    第二款遊戲,便徹底完成了掌控。

    上手還是很快的嘛!

    輕鬆搞定系統,林達對《暴力鬼火摩托》已經是充滿信心了。

    這款遊戲好玩且陰間,絕對能夠完成任務!

    一般人的話,此時就已經飄飄然了。

    但林達卻凸顯了自己不凡的品質。

    “系統肯定以為我飄了。”

    “的確,我做出了一些驚人的成績。”

    “但我偏不飄!”

    拒絕飄的林達給甄白梅打通了電話。

    “小梅,來一趟我的辦公室,我有一個任務。”

    林達給甄白梅安排的任務,是讓她去給一個遊戲展的主辦方報名。

    為了《暴力鬼火摩托》能更穩妥的上市,林達並沒有直接去急著走審核上市的程序。