紅茶配可樂 作品
第6章 你不會不懂遊戲吧?
關掉遊戲,韓寧飛頗有大師氣度的淡然一笑。
一邊打開下一款遊戲。
韓寧飛同時緩緩的向小任說道:“《大樹模擬器》確實不是一款常規的遊戲,但我卻感受到了這款遊戲其中的深意。”
“如果有來生,我要做一棵樹,站成永恆,沒有悲傷的姿勢。”
“一半在土裡安詳,一半在風裡飛揚;一半灑落蔭涼,一半沐浴陽光。”
“或許,這就是製作人想要向我們表達的禪意吧?”
“你說是吧,小任?”
被稱為小任的年輕評委愣了愣。
他倒是沒發現《大樹模擬器》有什麼深意,甚至覺得這款遊戲一點也不好玩,不配被稱之為遊戲。
但人家業界前輩都這樣說了,那自己還膚淺停留在遊戲趣味性上?
那顯得也太膚淺了!
人家都悟出禪意了,自己也不能表現出不懂啊!
於是小任連連點頭:“啊對對對,這款遊戲的內涵很豐富,我感悟頗多。”
“很久沒見過這麼讓我耳目一新,又讓我印象深刻的遊戲了。”
“《大樹模擬器》,針不戳。”
很快,整個比賽的30款遊戲都試玩完畢。
主持人會現場進行一些簡短的採訪和互動。
而在此期間,5名評委也會分別選出自己最喜歡的五款遊戲。
每個評委選的第一喜愛的遊戲得5分,第二得4分,第三得3分,第四得2分,第五得1分。
最終按照總得分,決出各檔次的獎項。
在打分的時候,韓寧飛陷入了糾結。
要不要選《大樹模擬器》?
如果要選的話,選第幾喜歡合適?
《大樹模擬器》確實是最特別的一款,也是畫面最好的一款,但遊戲性為0的遊戲,完全沒理由選啊!
這叫什麼遊戲啊?
但如果自己不選《大樹模擬器》,那豈不是顯得自己很傻?
剛才自己玩了20多分鐘《大樹模擬器》,可是全場都看到了。
小任問自己的時候,自己也是狠吹了一波。
難道,真的要選這款一點也不好玩的遊戲?
在韓寧飛糾結的時候,主持人正走在觀眾當中進行隨機採訪。
一邊打開下一款遊戲。
韓寧飛同時緩緩的向小任說道:“《大樹模擬器》確實不是一款常規的遊戲,但我卻感受到了這款遊戲其中的深意。”
“如果有來生,我要做一棵樹,站成永恆,沒有悲傷的姿勢。”
“一半在土裡安詳,一半在風裡飛揚;一半灑落蔭涼,一半沐浴陽光。”
“或許,這就是製作人想要向我們表達的禪意吧?”
“你說是吧,小任?”
被稱為小任的年輕評委愣了愣。
他倒是沒發現《大樹模擬器》有什麼深意,甚至覺得這款遊戲一點也不好玩,不配被稱之為遊戲。
但人家業界前輩都這樣說了,那自己還膚淺停留在遊戲趣味性上?
那顯得也太膚淺了!
人家都悟出禪意了,自己也不能表現出不懂啊!
於是小任連連點頭:“啊對對對,這款遊戲的內涵很豐富,我感悟頗多。”
“很久沒見過這麼讓我耳目一新,又讓我印象深刻的遊戲了。”
“《大樹模擬器》,針不戳。”
很快,整個比賽的30款遊戲都試玩完畢。
主持人會現場進行一些簡短的採訪和互動。
而在此期間,5名評委也會分別選出自己最喜歡的五款遊戲。
每個評委選的第一喜愛的遊戲得5分,第二得4分,第三得3分,第四得2分,第五得1分。
最終按照總得分,決出各檔次的獎項。
在打分的時候,韓寧飛陷入了糾結。
要不要選《大樹模擬器》?
如果要選的話,選第幾喜歡合適?
《大樹模擬器》確實是最特別的一款,也是畫面最好的一款,但遊戲性為0的遊戲,完全沒理由選啊!
這叫什麼遊戲啊?
但如果自己不選《大樹模擬器》,那豈不是顯得自己很傻?
剛才自己玩了20多分鐘《大樹模擬器》,可是全場都看到了。
小任問自己的時候,自己也是狠吹了一波。
難道,真的要選這款一點也不好玩的遊戲?
在韓寧飛糾結的時候,主持人正走在觀眾當中進行隨機採訪。