何家小兵兵 作品

第二百六十五章戰場之王:騎士!

    位於部隊前方的騎士開始加速。

    面對數量驚人的玩家,這30單位就像是準備上前自殺。

    踏、踏!

    戰馬速度不斷提升,很快變成了全速狂奔。

    “開火!”

    “射擊!”

    …

    來自於基層指揮玩家的聲音響起。

    玩家們不是兵種,自然不可能享受英雄的指揮系統,通訊只能靠吼。

    嗖、嗖!

    無數箭支破空而出,數量成千近萬。

    施法路線太難走,所以想玩遠程的話,弓箭手職業就是最好選擇。

    不僅安全,更消耗不了多少資源。

    鐺鐺!

    比雨點還密集的箭支,命中了衝鋒騎士身上,但卻被厚重的鎧甲彈開。

    能夠被評價十二階兵種,騎士自然有著極為特殊的地方。

    實力上下限差距極大。

    下限時能跟低階兵種打個五五開,上限時堪比冠軍兵種,跨度如此大,怎麼可能不特殊。

    原因就是兵種能力。

    衝鋒:消耗體力發起衝鋒,速度上限提升為百分之兩百,無視後座力,騎士的殺傷力、衝擊力、防禦、抗性隨速度提升,每多出一名衝鋒友軍,此能力效果提升百分之一。

    恐怖無比的技能。

    只用一名話來形容。

    衝鋒狀態下的騎士就是戰場之王,停在原地就是大號盾牌。

    就像是不能動的坦克只不過是炮臺而己,可一但開動起來的坦克,就是無人能擋的戰場之王。

    此時,這30單位騎士就讓海天公會知道,什麼叫做痛的領悟。

    速度越來越快的騎士,頂著密集的遠程火力,撞入提著盾牌擋在最前方的肉盾玩家身上。

    轟、轟!

    沉悶的撞擊聲中,這些肉盾玩家連人帶盾牌一起被撞飛,偶爾還有盾牌被撞碎。

    連一秒鐘都沒有擋住,防線就被騎士直接撞穿。

    沒錯,是‘撞’穿,而不是殺穿。

    兩者聽起差別不大,但實際上卻是天差地別。

    哪怕你一身神裝,生命值與防禦力突破天際,但重量並不會變,面對連人帶馬近乎半噸多重的騎士衝擊,就算撞不死也會被衝擊力撞飛。

    而撞穿前排後,速度稍稍一滯的騎士,面對的就是戰士之類職業玩家。

    呯、呯!

    就像高速滾動的鋼球碾壓雞蛋般的破

    碎聲中,這些玩家們直接被撞碎。