木森研心 作品

第八十五章 邀請

    裡面已經有了一部分npc,當然,由於還沒有開始內測,所以自然是沒有玩家的。

    儘管這個世界設計得很大,但是,由於很多細節還沒有填充,所以實際容量並不算太大,也就幾十萬個t左右。

    再加上近幾年硬件設備的進步,所以,整個系統可以存儲在一張小小的硬盤之內,也就方便了伍德林的偷盜行動。

    然而,在沉浸式體驗部開發這套系統的同時,wst通過華夏檯球協會跟企鵝公司的總裁進行了線上談話。

    具體談話內容樓關並不清楚,樓關只知道,wst有意與企鵝公司在沉浸式體驗方面展開合作。

    說到這裡,凌志心中逐漸解開了一些疑惑,也明白樓部長說的wst與企鵝公司的合作事宜確實是有可能的。

    近幾年,英式檯球在鷹國的收視率逐漸下降,年輕小將們難以扛起75三傑退役後所放下的大旗。所以,鷹國的英式檯球,總體來說,處在一個青黃不接的階段。

    這種時候,wst想另闢蹊徑,藉助高新技術的幫助,將檯球與沉浸式體驗結合,或許能幫助更多年輕人走上職業道路。

    畢竟,檯球的職業門檻很高,很多人連日常的訓練的臺費都不能湊齊。

    但是未來,沉浸式體驗一定會以一種極低的成本風靡全球大眾,而到了那時,年輕人們就可以做到在線上練球。

    雖然線上獲得的經驗並不能無縫傳遞給現實世界手臂的肌肉,但是,至少在分離角的判斷方面,可以幫助大家加速線下的訓練效率。

    理解了這一點,凌志聽著樓關繼續往下解釋。

    由於合作事宜是前不久剛剛才商討結束的,所以,有關如何在虛擬世界測試檯球的討論就在沉浸式體驗部逐漸展開。

    當下的這個仙俠世界的實現,已經花費了沉浸式體驗部幾年的時間。

    而單開一個虛擬世界來測試,所有的環境參數還需要重新設定。即便是從仙俠世界原樣搬運過去進行修改,沒有幾個月的拷貝加修改也是不可能完成的。

    所以,為了加快效率,部長和大家商量後一致決定,拷貝和設計工作同時進行。

    在拷貝修改工作進行的同時,在這個仙俠世界的某個角落安置一個小房間,將檯球桌在這個小房間內設計出來,最後再借助wst給出的一些球星形象參數,最終,就形成了凌志和趙施言看到的樣子。

    而這個所謂的角落,眾人商量後,把它放在了這個仙俠世界的天庭上,這也是為了避免陸地上的一些元素跟這個房間衝突,造成一些違和感。

    講到這裡,凌志已經解開了大部分的疑問,他接著問道:

    “樓部長,我和施言在這個系統中的時候,明顯感覺到自己和她的情緒有些不對勁,比如有時候會激動地大哭,有時候會恐懼地發抖。這一部分,您有沒有什麼解釋?”

    這時,坐在一旁沉默了許久的那位中年人發話了。

    “我想,這一部分,我可以為你們解釋一下。”

    凌志看向了那位中年人,只見他戴著一副眼鏡,生著一副儒雅的面孔,從進門到現在一言不發,只是默默地看著凌志和樓關講話。

    “不好意思,待了這麼久,一直都沒有自我介紹。”

    “我是科訊公司智能感知事業群的院長,韓文生。最近在企鵝公司的總部做參訪。”