摸魚不語 作品

178 傑克別笑,你未來也有這天

    更糟糕的是,兵線的挪動直接影響到了亞索原先計劃好的撤退路線。

    暈眩結束後,亞索唯有交出閃現。

    安妮閃現追擊,最後一個q將亞索砸死在了自家防禦塔下。

    小兲接上一個q,但是沒有踢過去,將人頭留給了兮夜。

    娃娃:“剛才那是不是bug?安妮的q被亞索的風牆給擋了,怎麼下一個w還有被動的暈眩?”

    娃娃的遊戲理解還是沒有上來,此時也是提出個英雄機制的問題。

    而觀眾們對於他的包容心也比較強,畢竟不能要求他控場和遊戲理解都拉滿。

    那樣比較的雙標了!

    長毛:“原來如此,我懂了!安妮的q是指向性技能,當火球被風牆擋掉後,系統判定此次攻擊未命中,因此面板上的q技能進入了cd中,卻未曾消耗掉疊滿四層的被動!”

    很多老安妮玩家是知道這個技能特效的

    疊滿四層被動,下一次的q技能【碎裂之火】被亞索風牆抵擋後。

    q技能會顯示進入cd,但被動仍是疊滿的狀態。

    利用好這個小訣竅,哪怕安妮削得很慘,照樣有機會錘翻亞索。

    至於這合不合理,是否算作bug,反正那麼多年了,拳頭一直沒有修正,許是默認了這種機制判定。

    “666!兮勐驚我!

    ”

    小兲連忙打call道。

    “基操,勿6,有手就行!”

    兮夜故作澹定地裝杯道。

    或許是受到傑克的影響,大家都無論是生活中還是遊戲中都養成了裝杯的習慣。

    這波小兲僅僅有個助攻,不過這也讓他看到了嗅到了中路的機會

    “中路有肉吃,嘿嘿,我待會再來搞他一波!當場軍訓一波!”

    小兲忍不住打起了歪腦筋。

    “這把我出殺人書好了,安妮這英雄不出殺人書可惜了!”

    兮夜隨口應道。

    半分鐘後,兮夜的安妮故技重施,很是無賴地用兩次q技能,暈住了亞索。

    蹲伏在周圍的盲僧殺出,配合安妮的爆發,再度將亞索送回泉水。

    導播給到阿p的特寫鏡頭,只見他神情茫然,不復比賽剛開始那會兒的快樂。

    娃娃:“亞索好氣啊!”

    米勒:“也怪perkz自己託大,對線安妮居然不帶淨化。”

    此時的直播間也是歡聲笑語。

    “阿p:快樂需要付出代價。”

    “我懂了,以後就用安妮和孤兒室友solo!”

    “畫面過於殘忍,引起極度舒適,請務必加大力度!”

    眾所周知,亞索這英雄一旦逆風便會很僵硬。

    大家都有這樣的經歷,在劣勢的時候總感覺那一刀a不出來。

    頓頓卡卡的模樣混不得將鍵盤給炸了!

    要知道亞索這英雄在攻速沒有疊加起來前,無論是e技能還是q技能冷卻時間非常長。

    要想流暢的e起來必須有高攻速的加成才行。

    而劣勢的情況下,就連攻速鞋都沒辦法出。

    結果就出了個水銀鞋來讓自己保命能夠不對對方給控死。

    就算是強如歐美法王perkz,他的亞索在等級、裝備滯緩後,照樣被安妮當成了提款機。

    這並不是雙方實力差距導致的,而是英雄剋制的問題。

    就像亞索剛登錄職業賽場的時候,在中路很少有天敵,甚至一度稱霸。

    可是後面大家找到了鐵男中單剋制亞索後,只要選出亞索必備ter。

    安妮也是同樣的道理。

    安妮和盲僧這對中野,尤其是發育領先的情況下,越塔強殺一個亞索簡直不要太輕鬆。

    當亞索變得不值錢後,安妮默默讀起了書。

    娃娃:“讀書人開始啦!”

    米勒:“待會再把帽子一戴,此子竟恐怖如斯!這樣的兮夜根本就沒人擋得住。”

    而此時we的選手席上,大家也紛紛開始調侃起來。

    蘇行:“蘇老闆這波紅包不是贏麻了嗎?”

    傑克:“哈哈哈哈,談論到錢,我家老闆直接起飛。”

    小兲:“不會吧,不會吧,不會還有人不知道如何激活兮夜的羈絆吧。”

    腿哥:“......”

    兮夜:“你們滾啊!”

    講道理,隔著屏幕都能感覺到這個亞索的無奈與絕望,這眼看著快超鬼了啊!

    只是,阿p這個人,或者說g2這支戰隊就充滿了快樂的氣息。

    其餘四人瘋狂調侃阿p,阿p則坦然表示“我其實還好”。