摸魚不語 作品
【155】濃眉大眼蘇兮夜
skt二三樓陸續敲定老鼠和露露。
we沒有像娃娃所說那樣掏出奇葩陣容,而是讓傑克拿到了滑板鞋。
當前版本的寶石騎士數值不比其他任何軟輔差,基本上只要藍量足,在線上續航能力足以保證他的正常發育。
在雙方同時出了下路雙人組的情況,基本上正常比賽的節奏也都清晰了起來。
進入了第二輪bp,skt一反常態的ban掉了蘇行曾經使用過的潘森,以及漸漸退出版本熱門選擇的馬爾扎哈。
顯然,這兩手都是為了保證讓加里奧順利起飛,清空賽道上可能出現的障礙。
紅米看著skt的選人,漸漸陷入了沉思。
上一把skt的加里奧並沒有打出想要的效果,這一把似乎是為了完全把加里奧體系給用出來。
紅米反手封鎖掉青鋼影和蘭博。
這兩個英雄都是加里奧的好搭檔,huni的熟練度也不低,剛好一舉兩得。
進入第二輪pick階段,紅色方we先選。
“命數如織,當為磐石!”
敲定下來的英雄正是兮夜的拿手角色——巖雀。
we不僅知道skt會拿加里奧,還順手給自己開了一扇窗戶。
巖雀這英雄支援能力不能加里奧弱,甚至在前期中野對碰上還能佔優。
不過看到巖雀的剎那,觀眾們不禁有種期待落空的深深失望。
他們在期待we能整活,至少能選出一個在線上有炸點的英雄。
加里奧與巖雀這兩角色基本上屬於推線遊走,線上基本上不會產生什麼單殺。
skt在四樓拿下納爾。
納爾配合加里奧體系雖說不如青鋼影與蘭博那波粗暴,但大招用好了照樣能在團戰中起到立竿見影的效果。
此時,納爾的單線能力要來得更強些,尤其是對戰三幻神餘孽中的短手慎,前期更是能佔到不少便宜。
對於kkoma來講,唯一美中不足的就是皇子沒能拿下來,為所欲為體系缺少了一環剖為關鍵的地形阻隔。
skt最後五樓的位置上,kkoma猶豫片刻便拿下了屬於小黑才會拿的英雄,瑟莊妮。
畢竟不是小花生,不然這把男槍在外面,估計kkoma還得違背意志給拿下來。
再就是,skt前四手選完了,隊伍製造傷害的能力已經足夠了,反倒是沒有能支撐老鼠輸出的前排。
綜合考慮之下,kkoma感覺還是讓小黑拿住麼誒。
版本強勢的加里奧推線肯定會快於巖雀,加里奧保護野區,想來di也不敢輕易入侵。
經過這麼多場的教練,kkoma也是終於反應過來。
那個頂著we.di的id的選手,目前實力也是穩居本次世界賽一、二的,只是其他隊員太過於亮眼,加上他時不時會犯病,這才讓很多低估了他。
di這人現在的職業態度是真好,不僅知錯能改,而且很善於聽取隊友們的意見。
雖說個人生活方面有點問題,但那都是後話了。
藍色方的勝率是明顯要高於紅色方,但we卻在有選邊權情況下卻依舊選擇紅色方來反制。
這也是令很多觀眾和解說們都沒意料到的事。
因為下一把就是skt選邊,按照常理說,下把skt肯定是必選藍色方的。
這樣可以優先拿到自己體系最為關鍵或者能夠bp搖擺的英雄。
輪到we的ter位,全球無數觀眾解釋期待不已盯著we懸而未決的五樓。
面對skt這種近乎是版本答案的陣容選擇,we是否能有什麼特殊的解題技巧。
“擁抱黑暗吧!”
we亮出一個闊別許久的英雄——永恆夢魘。
娃娃原本有些失望的胖臉立馬活了過來,“we第二輪選手確定了,noc和巖雀!外加一個上單慎,we這是掏出了祖傳的全球流啊!”
米勒開口笑道,“這題我懂,如果巖雀換成卡牌,是不是咱們也能來重現一輪經典。”
“咳咳咳,”記得佯裝咳嗽,“若風不在,不然真就夢迴s3了!”
米勒一本正經,“下路卡爾斯塔這組合選的不錯,卡莉斯塔線上壓制力強,能夠限制老鼠的發育,改版後的寶石只要他的大招能夠放好,更是對skt的一波流有著完美的剋制。”
we沒有像娃娃所說那樣掏出奇葩陣容,而是讓傑克拿到了滑板鞋。
當前版本的寶石騎士數值不比其他任何軟輔差,基本上只要藍量足,在線上續航能力足以保證他的正常發育。
在雙方同時出了下路雙人組的情況,基本上正常比賽的節奏也都清晰了起來。
進入了第二輪bp,skt一反常態的ban掉了蘇行曾經使用過的潘森,以及漸漸退出版本熱門選擇的馬爾扎哈。
顯然,這兩手都是為了保證讓加里奧順利起飛,清空賽道上可能出現的障礙。
紅米看著skt的選人,漸漸陷入了沉思。
上一把skt的加里奧並沒有打出想要的效果,這一把似乎是為了完全把加里奧體系給用出來。
紅米反手封鎖掉青鋼影和蘭博。
這兩個英雄都是加里奧的好搭檔,huni的熟練度也不低,剛好一舉兩得。
進入第二輪pick階段,紅色方we先選。
“命數如織,當為磐石!”
敲定下來的英雄正是兮夜的拿手角色——巖雀。
we不僅知道skt會拿加里奧,還順手給自己開了一扇窗戶。
巖雀這英雄支援能力不能加里奧弱,甚至在前期中野對碰上還能佔優。
不過看到巖雀的剎那,觀眾們不禁有種期待落空的深深失望。
他們在期待we能整活,至少能選出一個在線上有炸點的英雄。
加里奧與巖雀這兩角色基本上屬於推線遊走,線上基本上不會產生什麼單殺。
skt在四樓拿下納爾。
納爾配合加里奧體系雖說不如青鋼影與蘭博那波粗暴,但大招用好了照樣能在團戰中起到立竿見影的效果。
此時,納爾的單線能力要來得更強些,尤其是對戰三幻神餘孽中的短手慎,前期更是能佔到不少便宜。
對於kkoma來講,唯一美中不足的就是皇子沒能拿下來,為所欲為體系缺少了一環剖為關鍵的地形阻隔。
skt最後五樓的位置上,kkoma猶豫片刻便拿下了屬於小黑才會拿的英雄,瑟莊妮。
畢竟不是小花生,不然這把男槍在外面,估計kkoma還得違背意志給拿下來。
再就是,skt前四手選完了,隊伍製造傷害的能力已經足夠了,反倒是沒有能支撐老鼠輸出的前排。
綜合考慮之下,kkoma感覺還是讓小黑拿住麼誒。
版本強勢的加里奧推線肯定會快於巖雀,加里奧保護野區,想來di也不敢輕易入侵。
經過這麼多場的教練,kkoma也是終於反應過來。
那個頂著we.di的id的選手,目前實力也是穩居本次世界賽一、二的,只是其他隊員太過於亮眼,加上他時不時會犯病,這才讓很多低估了他。
di這人現在的職業態度是真好,不僅知錯能改,而且很善於聽取隊友們的意見。
雖說個人生活方面有點問題,但那都是後話了。
藍色方的勝率是明顯要高於紅色方,但we卻在有選邊權情況下卻依舊選擇紅色方來反制。
這也是令很多觀眾和解說們都沒意料到的事。
因為下一把就是skt選邊,按照常理說,下把skt肯定是必選藍色方的。
這樣可以優先拿到自己體系最為關鍵或者能夠bp搖擺的英雄。
輪到we的ter位,全球無數觀眾解釋期待不已盯著we懸而未決的五樓。
面對skt這種近乎是版本答案的陣容選擇,we是否能有什麼特殊的解題技巧。
“擁抱黑暗吧!”
we亮出一個闊別許久的英雄——永恆夢魘。
娃娃原本有些失望的胖臉立馬活了過來,“we第二輪選手確定了,noc和巖雀!外加一個上單慎,we這是掏出了祖傳的全球流啊!”
米勒開口笑道,“這題我懂,如果巖雀換成卡牌,是不是咱們也能來重現一輪經典。”
“咳咳咳,”記得佯裝咳嗽,“若風不在,不然真就夢迴s3了!”
米勒一本正經,“下路卡爾斯塔這組合選的不錯,卡莉斯塔線上壓制力強,能夠限制老鼠的發育,改版後的寶石只要他的大招能夠放好,更是對skt的一波流有著完美的剋制。”