饅頭的肉 作品

第41章 斷劍重鑄之日

    “可能是個青訓吧,給大,有些追不上了。”

    老鼠的操控者打斷了朋友的話,因為李沫連用了eq,此時已經拉開了不少身位。

    “ok。”

    貓咪說完就釋放了自己的大招,一陣陣能量如潮水般向李沫席捲而去。

    此時李沫身上的閃現已經轉好,並且還手握一個點燃。

    但他除了稍稍挪動自己的身體走位之外,並沒有任何別的舉動。

    “不交閃嗎?”

    老鼠看著被貓咪大招束縛在原地動彈不得的李沫,也是有些意外。

    在他看來貓咪開大,李沫這個閃現是必交的,因為一旦被自己黏住,就李沫身上那一個可憐的多蘭劍和紅水晶提供的血量,完全不足以支撐住自己的傷害。

    “biu!”

    一發發劇毒弩箭傾洩而出,紮在了李沫的身上。

    完全沒有護甲裝備的李沫血量掉的竟然也並不多,這倒是讓老鼠很意外。

    只是他忽略了一點,李沫的等級!

    此時此刻的李沫,已經是有著高達八級的等級,即便是中路的faker,幾乎可以說從開局到現在沒有虧過兵線,甚至還刷了兩組野怪,也才只有七級。

    對面下路的兩個人優勢通天,也不過才六級。

    高等級在這個遊戲的意義可謂是巨大的,而這一點往往會被很多人忽視。

    大部分路人都會認為對位經濟,裝備是最重要的。

    誠然,這一點沒錯,但是很多時候你會發現,咦,明明自己有這麼多人頭,怎麼等級不高,裝備也和對面差不多,甚至還不如對面?

    這就是因為你以為自己很肥,對位經濟領先很多,但是事實上這只是你的一廂情願,也就是我們所說的人頭陷進論。

    為什麼這麼說呢?

    這就涉及到絕對性優勢和相對性優勢兩個概念了。

    絕對性優勢是什麼?

    你進入遊戲之後,通過清晰的遊戲思路,絕大多數情況下的選擇和操作都是合理的,有意義的。

    這種情況下你即便沒有人頭,依然會擁有絕對性優勢,等級、裝備都是至少大於等於時間線的。

    相對性優勢呢?

    那便是你幾乎每次的選擇和操作都是己所認為正確的,亦或者是被隊友指揮或影響後選擇的,一般情況下都不是最佳的選擇和操作。