558 偵察兵送頭了

 
球球有些緊張的說道:“fx戰隊的3號偵察兵,已經進入他們的場地了。看樣子,他這個路線,很可能馬上就會被bwg的矩陣給包圍。他能逃出生天嗎?或者是,將bwg的戰術陣型看破?”

 
“我覺得,他很有可能會在這裡被殺掉。”湯圓說道,“看fx這邊怎麼應對了。”

 
“完了,被發現了。”

 
“沒了。”

 
場上。

 
fx這邊的偵察兵微微一愣。

 
感覺周邊的氣氛有些不太對勁。

 
似乎……

 
不遠處的障礙物後面有人動了一下?

 
可能也是他眼花了?

 
這個位置怎麼可能會有人呢?

 
就在他思考的時候,想要繼續往前去,看看對面那個障礙物的後面到底有沒有人在,他身邊忽然響起了槍聲!

 
他面色頓時一變。

 
“壞了!”

 
被埋伏了。

 
他反應也很快,本能的就想要躲到旁邊的樹後面。

 
他覺得,十有八九是那個障礙物的後面的人,在攻擊他。但是他現在情況緊急,也是沒有時間查看,先到安全的環境裡面躲避再說!

 
他剛躲到樹的後面,稍微鬆了口氣的時候。

 
忽然。

 
後面響起了一連串的槍聲。

 
大量的子彈傾瀉而來,就像是水銀漫灌一樣,直接射到了他的背部!

 
他面露苦笑。

 
直接被這些子彈幹掉了。

 
“fw戰隊3號隊員被擊殺!”

 
所有人的耳機裡面,都傳來了提醒。

 
同時,轉播場內,也同樣響起了這聲提醒。

 
和訓練賽不同。

 
正式比賽的時候,每個人都是有自己的編號的。

 
而且也並不會在被擊殺的時候,說明被擊殺的方式,扣掉的血量,還有獲得的積分。

 
場上的眾多隊員,獲取的信息是最小化的。這更加考驗他們的分析和變陣能力,被擊殺的人是怎麼死的,死的時候的情況是什麼,場上的局勢都有什麼變化……

 
一切的一切,都需要自己去分析!

 
這就是排位賽的強度!

 
當然,轉播屏幕上,還是會顯示兩隊的分數的。

 
bwg戰隊這邊,分數由0,變成了15。

 
fx還是0。

 
而偵察兵被擊殺的時候。

 
fx戰隊這邊,所有人都面色一變。

 
“怎麼回事?”

 
fx戰隊的隊長也有些迷惑的眨了眨眼睛。

 
這就被直接幹掉了?

 
才進入對面場地沒多久的時間吧?

 
難道是直接和對面的游擊手打了個照面?

 
“隊長!”

 
隊員們沉聲道。

 
“嗯。”fx隊長眉頭緊皺,“這開局,對我們比較不利啊。我們要鋌而走險了。”

 
“要再派去一個偵察兵嗎?”有人問道,“剛才應該是被對面游擊手發現了,只是運氣不好而已。我們再派一個偵察兵過去,從另外一個方向進對面場地,應該就能夠避開那個游擊手。”

 
“我們不能沒有偵察兵啊,那下半場就沒法打了。”

 
偵察兵,對於一個隊伍來說,是有非常重要的意義的。

 
某種程度來說,可以是一個隊伍,僅次於游擊手的第二核心。

 
偵察兵身負探查對面場地的艱鉅任務。

 
如果偵察兵開局就被幹掉了,比如他們現在,他們就對對面場地兩眼一抹黑。下半場,對面可以憑藉對他們場地的瞭解,使用各種戰術,但是他們卻不行。

 
而且還會失去尋找基地的機會。

 
可以說,若是沒有偵察兵,一下子就會陷入到非常不利的局面。

 
fx戰隊的隊長,沉吟片刻。

 
面色陰晴不定。

 
他也同樣是在猶豫。

 
到底是正面推進過去。

 
還是繼續派遣偵察兵。

 
一個是激進,一個是比較穩妥的做法。

 
正常來說,是第二種會更好一點,畢竟在不知道對面陣型,還有戰鬥力的情況下,貿然的孤注一擲,是非常不理智的做法。如果輸掉了,就算他們吧人藏起來,想要保下半場,但沒有偵察兵,下半場也幾乎是沒法打的。

 
“老三!你去!”

 
fx戰隊的隊長一咬牙。

 
“好嘞!”

 
每個隊伍基本上都有預備的偵察兵。

 
就是防止偵察兵被幹掉之後,沒有人能夠繼續。

 
普通隊員一般都是不訓練偵察兵的技能的,如果是一個普通隊員去臨時充當偵察兵,一般效率都不怎麼高,還容易被發現,甚至說不定還會走回頭路。