462 大頭vs蠻王

管澤元的分析得到了在場眾人的認可。墉

說蠻王打大頭絕對沒法打嘛?這倒也不是。

只是非常考驗蠻王本身的操作細節與對抗壓的理解能力。

對拼起來,蠻王的機會是很小的。

只有抓到大頭的一絲絲破綻,才有可能單殺。

對方也是韓服第一大頭,也不是什麼軟柿子,失誤更是少。

當然還是老生常談。

如果這盤是排位的話,有打野的配合,蠻王這個英雄本身還有大招能夠抗傷害,想抓大頭也不是特別困難的事情。墉

但完全是1打1的情況下,打打頭就非常非常考驗技巧了。

進入遊戲後。

林峰和大頭也是來到了上路。

林峰直接進入到了草叢裡面,一直往前走,走到了最前方的草叢。

正常會玩的大頭都會在兵線上來之前,先擺炮臺,大頭的炮臺本身也是放出來之後就立馬計算cd的。

大頭提前放炮臺的話,在線上就有三個炮臺,而在身上還是可以留三個炮臺,這樣就算炮臺被林鋒打掉了之後,他也立馬可以補充炮臺的數量。

而且提前擺放炮打還有一個好處就是可以不用被逼位置,可以直接開始推線!墉

只要直接掌握線權的話,對於大頭來說就是最有力的開局。

有限權的大頭,那就是折磨中的折磨。

只要對面大頭不失誤,就算打起來,林峰這邊也沒有什麼勝算。

林峰也是非常清楚這一點。

他打大頭同樣也沒有特別多的經驗。而且大頭這個英雄和其他英雄不一樣,很多細節在打大頭的時候都用不上。

林峰等待了一會後,對面大頭並沒有出現。

林鋒沒有繼續等,直接去對面塔下找他,但是還是沒有發現大頭的身影。墉

“猜錯了。”

林峰皺眉,很有可能,大頭應該是從下面繞了過去。

想到這裡之後,林峰直接往下面河道草叢走過去。

不過剛剛往下走,就看見大頭從下面繞了過來,而且直接在兵線的中間匯聚位置開始擺放炮臺!

林峰微微搖頭。

本來他過來逼位置就是為了限制大頭把這個炮臺放到這個位置來。

只要他把大頭堵在塔下,大頭想要和他換血的話,就必須要放炮臺。墉

但是放炮臺的話,他的第1波進攻就會被化解掉。

“他應該是一個老大頭。”

這種處理,臨時玩大頭的玩家是絕對不會想到的。

林峰也是沒辦法,只能重新回到草叢裡。

直接開始回城。

大頭把中間的兵線位置堵住了,只要林峰從草叢的位置回線,大頭就可以肆無忌憚的消耗,他會被平白無故的消耗一波血量。

雖然他帶的也是多蘭盾,蠻王本身的回覆能力很優秀,但是大頭的消耗能力可不是上盤的林峰玩的卡牌能比的。墉

大頭為什麼可以折磨上單,就是因為他無解的消耗能力,大頭本身的傷害能力非常優秀,只要中一個技能,三個炮臺的激光一同射下來就是小半血,這麼好幾波下來任何英雄都遭不住,就算他有多蘭盾的回覆,但多蘭盾只是對那種間隔性的細微的消耗非常有用。

而對這種爆發型的,回覆效果就會變得比較有限。

而且蠻王的回覆是必須要a到兵的,最起碼要攢到50甚至75怒氣,回覆的效果才會變得比較可觀,如果沒有怒氣的話,蠻王一個q只能回一點點的血量。

和大頭的消耗完全不成正比。

能夠避免消耗還是要儘量避免。

雖然他對自己的走位很自信,但是隻要中一個技能,就有一些頂不住,而且他會一直被推線,被推線的情況下,只要一補刀,他也以為他的走位就會最大程度的被限制住。

本來防禦塔下的空間就比較狹窄。墉

林峰迴到家後和兵線一起上線。

對面大頭就站在兵線中間的位置,完全不怕林峰。

可以說是一開局氣勢就打出來了。

不應該上線後,林峰也是遠遠的躲在後面,對面大頭和炮臺一起打小兵,兵線被迅速消耗血量。