香檸草 作品

第180章 跳房子(二十)

    “稍等, 我方需要先處理六樓掉落的毒蛾,完畢。”在連著清空四個動物籠後,出現在四人附近的大型撲稜蛾子足有三四十隻, 春日櫻說罷,拿出遠程武器開始狙擊上空的蛾子。

    這些撲稜蛾子一出現就在原地煽動翅膀,厚重的磷粉撲簌簌地落下。掉在空籠子裡的還好, 但有些蛾子下方還有未清理的動物在活動,這群動物一接觸到毒蛾磷粉,情緒格外激動, 有的甚至開始撞籠子。

    “咳咳——”處理毒蛾期間, 不可避免吸入磷粉的雪松咳嗽著環顧四周, 壓下心底那不正常的興的情緒冷靜說:“我們分頭處理, 要儘快,別讓動物破籠了。”

    “不行, 有些蛾子相隔太遠, 沒清籠前清不到它們。”

    剛才處理巨化動物時, 四人已經放任這些蛾子撒了一段時間磷粉, 此刻好幾個籠子的動物已經在用仇視目光注視四人,方時均冷靜說:“留1個人清蛾子, 3個人繼續處理動物。不然等動物破籠衝出來, 局勢更麻煩。”

    毒蛾是必須要清的,不然且不說動物,光是四人就扛不住。

    這些磷粉就像無節制的興奮丨劑, 吸入越多, 四人的心跳越快頭腦越亢奮。一旦磷粉過量還沒處理, 心臟炸開完全有可能。

    春日櫻也注意到受磷粉影響, 正在鐵籠出口附近反覆走動的一些小型動物, 它們這個體型不可能破開籠子,但巨化後卻完全能辦得到。

    “清動物可以,但水族館那邊的毒蛾趕得及嗎?”春日櫻想到只有兩個人打理的水族館,牧童右手受傷,唯一的戰力就是獵人。一旦叫上她清海洋生物,那她那邊的毒蛾就沒人……

    實時對講耳機除雙方計劃與配合外,與隊友的交談也會傳到另一邊。

    趙如眉聽到春日櫻的猶豫,乾脆說:“我有把弓,加上懸浮模式摩托車趕路,這邊的毒蛾已經全部清理完畢了。行動先優你們那邊,我這邊目前都跟得上。”

    “好的!”春日櫻精神一振。

    水族館這邊,趙如眉拉弓把剩下五頭毒蛾解決。由於毒蛾死了後屍體直接化為濃厚磷粉,根本來不及用a4紙焚燒。她只能在這些磷粉落入水缸前,焚燒一部分。

    她跟牧童不可避免地吸入了一部分磷粉,少量磷粉有助於戰力提升,不論是對動物還是對海洋生物。

    “編號242-253。”

    春日櫻那邊提供完編號,坐在懸浮摩托車上的趙如眉重複一遍,她扶著摩托車避開水生物的水箭攻擊。

    牧童坐在後座,左手把編號地形圖攤開,看著上面宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐入右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”

    海洋水族館有五個區域,但在數不盡的小魚缸、中魚缸、大魚缸佈設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景色很容易讓人產生一種原地打轉的感覺。

    這些海洋生物毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著摩托車全程漂移,有時不小心碰到魚缸,魚缸沒事,她摩托車耐久反而被摩擦掉了1點。

    “我到了,可以開始了。”

    趙如眉停穩摩托車對春日櫻說。

    春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用動物園值班室的□□開鎖,察覺到危險的動物紛紛巨化。吸收了磷粉的動物攻勢比之前更為兇猛,礙於要彙報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。

    除此之外,每一個死亡的動物,其巨化屍體就跟毒丨藥做成的一般,化為濃郁毒霧干擾著敵人。

    [絕了,這邊是無解的磷粉 動物毒霧,獵人那邊是水流湧出的速度加快。但凡這三層讓六人合力處理,我覺得還得繼續白給。這麼一分割,真是讓人頭禿。]

    [我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠 5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時裡已經用了1個治療技能 1顆解毒珠,有點懸啊……]

    [可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待別墅盲盒再度派上用場,發生奇蹟什麼的。]

    [單項毒霧其實還好,這種是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你們懂吧,磷粉就是毒霧的催發物,根本沒辦法硬抗的。]

    [不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]

    [實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這麼難。]

    [多人模式 三星煉獄 不可名狀活動主題 淨化點數掏空引發第二形態 獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,她要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道具再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]

    [就雖然也難吧,但不至於像現在這樣家底打空,應該是能留點餘力的。]

    [好傢伙,這debuff是疊滿了啊。]

    [可惜啊,如果帝企鵝他們三個換成東夏國玩家,我覺得難度還能再往下壓一壓。像當前這一波,獵人跟牧童單走,剩下六個人進入動物園,效率簡直砍瓜切菜。]

    [自信點,有9個人直接平推了!]

    [動物園這邊還是要想辦法處理毒霧跟磷粉,不然後續沒法打。]

    觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行動後他們才察覺原來毒霧這麼難頂,在這之前,獵人有道具能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群體效果。

    哪怕是在毒霧瀰漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。

    “……我們先把這座園區的動物全部處理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的動物肯定注意不到這邊,到時候我們可以喘口氣,想想其它辦法。”

    “毒蛾只在我們附近出沒,這些磷粉大量灑落在附近,被空氣帶動的只是少數。我們可以卡著時間去其它園區,之後再過來。”雪松冷靜分析說:“但處理這些動物,是當下最重要的。”

    “還有七個籠子,繼續吧。”高燭壓下心跳加速感,強撐將近2分鐘,最後不得不服用解毒珠。

    隨著方時均把毒蛾全部處理,多了個人處理巨化的小型動物,短短半個小時,已經解決超過70 動物編號。趙如眉這邊的魚缸密度很大,她抓緊時間處理編號魚類時,其它海洋生物趁機襲擊。

    這水箭快而短促,砸在身上瞬間將皮膚腐蝕得通紅糜爛,傷不算重,但架不住海洋生物你一下我一下,趙如眉能活動身體閃避就避,閃不了的就用靈能擋一下,靈能消耗過大便硬抗。

    除此之外,她還得尋找編號。

    有時候她能找到,有時候牧童先找到。在處理對應編號的海洋生物前,至少要花3-4s尋找,海洋生物只要還在魚缸裡,最慢4-5s能解決,餘下幾秒有時候要閃躲水箭傷害,有時動物園那邊倒下得接二連三,時間更短。

    在這種高強度忙碌下,毒蛾再度出現,趙如眉根本沒時間去清理。

    持續清理近一個半小時,春日櫻那邊彙報當前園區的動物已經全部解決,截止到目前,已清理編號超過300 。兩個館場的生物編號為1022,這一波相當於三分之一。

    “我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有餘力清理毒蛾的雪松有些詫異,“這毒蛾數量好像……比之前少了點,之前10分鐘有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”

    春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。

    “我這邊毒蛾挺多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,邊射邊說:“預估有個三四百隻。”

    春日櫻愣了,告知三位隊友,不禁思考這又是什麼機制?

    “有可能是濃度吧。”趙如眉得知動物園的毒蛾數量銳減,她推測說:“我這邊的毒蛾磷粉一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷粉濃度應該比你們低不少,這毒蛾的刷新可能是根據這個來的。”

    如果只是一兩隻也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什麼因素影響了它們。

    “你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,儘量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟a4紙,從容說:“說不準我這邊清理完了。”

    “好!”

    春日櫻連忙應下,不光是她,就連圍觀的觀眾們都大鬆了口氣。

    比起水族館那邊,動物園的四位主播跟走鋼絲似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷粉干擾,四人還是有機會的。

    趙如眉清理毒蛾時,牧童也沒有歇著,他正在地面砸缸。

    有海洋生物生存的魚缸打不破,但海洋生物已經被處理的魚缸卻可以輕易雜碎。只不過這些魚缸一旦被雜碎,裡面的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地面的水,都帶有了腐蝕效果。

    這個效果比自然而然從魚缸裡溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧童砸了就跑。短時間裡附近凡是空的魚缸都被弄碎了。

    而其它還有海洋生物活動的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。

    “還好清了將近三分之一……”坐上懸浮模式摩托車的牧童看著水族館地面約5cm深的水流,鬆了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是後期兩人可能沒法入水,這腐蝕效果太強了。

    趙如眉把燈拿了出來,往裡面丟了顆藥珠塞塞給牧童,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧童砸魚缸時受的腐蝕傷,都在快速恢復。

    趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時裡,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷粉濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃郁區域。

    在這個地方,四人不用挪動位置,隔10分鐘清理十幾個毒蛾就行。而沒有了動物時刻破籠的威脅,動物屍體溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時裡,四人各用了1顆解毒珠。