芙婭 作品

第282章 第二百八十二章

    技能是體術攻擊,並且可以同時附帶讓周邊格子的人行走遲緩。

    眼看著隨著他們將q版的人物擺放在上面,此刻的森田空這才反應過來,“震驚,這居然是個塔防遊戲。”

    “酒廠居然出了塔防遊戲。”

    無怪森田空驚訝,畢竟隨著保衛蘿蔔、植物大戰殭屍等經典的塔防遊戲逐漸的衰弱後,很少會有遊戲會社再出類似於塔防類的遊戲。究其根本原因自然是……

    玩家們膩歪了,而且他們也沒那麼賺錢了。

    植物大戰殭屍等遊戲玩法和模式其實非常的固定化,開局必種太陽花,雖然每局的boss不一樣甚至來的方法也不一樣,但是玩久了就會覺得其實都大同小異,反正就是賺錢升級升級賺錢打怪,這也是很多人玩著玩著就棄坑的原因,缺少一個長期的吸引。再加上氪金,如果要說非要在某個關卡買道具才能玩過去的話,那可真是讓玩家們分外不爽了。

    大家喜歡玩策略玩的就是一個部署的快樂,你來個氪金解鎖算哪門子事,不是不行,但是天然的就把很多零氪黨給幹掉了。

    而且還顯得吃相十分難看,大家紛紛表示不行啊。

    最關鍵的就是塔防遊戲和現在主流的手機遊戲不太符合,大部分的手遊已經走上了更炫酷更華麗、技能更好看、即時反饋更強的道路,而q版人物部署塔防甚至看上去好像還沒什麼技能大招……

    而且大家都在探索互動更加頻繁用戶粘性更足的遊戲,不得不說塔防遊戲的互動,呵呵。

    所以這已經違背主流道路了啊!!!

    森田空在跟自己的觀眾分析了一番後,都忍不住感嘆,“真沒想到居然在這個時代還有人做塔防遊戲。”

    【是,我也沒想到,居然是塔防,塔防玩家大喜】

    【但這遊戲不會太賺錢吧,就塔防遊戲生命週期也不算長,我甚至覺得可能還不如的第五酒廠】

    【不要尬黑啊,我們第五酒廠的生命週期是絕對可以的,首先他是一個對抗類遊戲,請不要碰瓷我們】

    【這遊戲現階段看類似於單機,會有和同伴一起打嗎,或者和對面對戰?】

    【很顯然沒有看到】

    【那涼了吧,誰手遊玩單機啊】

    諸如此類的話語層出不窮,眼看著自己的觀眾們討論的越來越火熱,森田空也急忙解釋道,“我並不是說塔防遊戲不行,但是從現階段看,已經沒有什麼塔防遊戲了而已。”

    “所以製作塔防遊戲還真是別出心裁的想法,那麼還是讓我們看看到底怎麼玩好了。”

    “可能真的會在後面和其他玩家對打?”

    就在他思考的時候,遊戲已經很簡單的邀請他完成了第一次部署,看到出現的穿著灰色衣服的敵人就這樣被消滅掉後,很顯然遊戲贈送的第一章就這樣過去了。

    很合理,畢竟第一章一般都是教學關卡。

    此刻畫面再次跳轉到了少年的臉上,對方鬆了口氣,“好在這次的敵人並不是很難纏,可惡,如果是那個傢伙的話就麻煩很多了。”

    “博士,現在時間已經不多了,我們必須儘快的帶領大家突出重圍,接下來就由你來接管指揮吧。”

    此刻少年的神色微微一凜。

    “敵人已經來了。”

    森田空也忍不住重複了下,“敵人已經來了。”