芙婭 作品

第69章 第六十九章

    就是殺一百隻雞也和打工沒什麼區別了,何況是殺一百個玩家?

    奏羽悠希:……

    他還是沒有聽懂,不過沒有關係,奏羽悠希還是耐心的解釋道,“這裡面可沒有boss,每一個人都可能是敵人,除了你的隊友。”

    也不一定,菜雞隊友可能也是敵人。

    卡邁爾:迷惑max

    完全想象不出來。

    “一百個人在一個副本。”風見也忍不住撓頭,這副本得多大,“是不是有點擠。”

    誰家網遊一個副本有一百個人???

    見都沒見過。

    就連老派網遊的巔峰也就是一個副本二十五個人而已啊。

    放這麼多人幹什麼,一個副本一百人,一堆副本感覺服務器在嚎叫,簡直是想想都害怕。

    “所以我們的地圖要足夠的大,這樣玩家們才會能玩的更久一些。”

    “可是可是……”這就違背了現在遊戲界的常識,那就是現在玩家們的耐心都是有限的,像他們之前出的酒廠殺機和第五酒廠,外加恐懼列車都是非常典型的短平快。一局的時間絕對不會超過半個小時,這就保證了玩家們能夠全身心的投入而不會覺得時間太長而焦躁,現在玩家們的心很難靜下來玩一個遊戲了,尤其是網絡遊戲。

    二十五人本已經在走下坡路,一百人本……

    不敢想。

    “關於這一點。”

    奏羽悠希微笑著說道,“所以為了讓遊戲的進度更快,也為了讓玩家們可以玩的更刺激,我們會給遊戲增加毒圈功能。”

    卡邁爾和風見:???

    我們總是為我們和boss之間雞同鴨講而感到如此的膽戰心驚。

    get不到點的兩個人,完全無法想象中這個遊戲的樣子,就更不要說這個遊戲的玩法和爆點了。

    怎麼想都是一群人在一個地圖裡瞎幾把亂殺。

    滿腦子都是,這玩意也叫遊戲,這東西也能玩?

    “還有這個遊戲的場景還原要儘量真實,比我們之前的恐懼列車更加真實。”

    “包括武器方面也是一樣,這對你們應該不難吧。”

    難倒是不難,就是很迷惑。

    到底為什麼要這麼幹。

    這遊戲和他們之前的都完全不一樣啊,最先發售的還是pc方面,一想到pc的精度和場景建模,頭都要禿掉了。

    總之是個大工程。

    而且是個無法理解的大工程。

    開發手機端的卡邁爾:決定了,如果這個遊戲黃了,就把鍋扔到到風見頭上。

    一時間兩個人都把全部的精力投入進去,奏羽悠希也順手盤了下現在的資源,感覺果然只有這兩個組織還是有點捉襟見肘,雖然有了組織的幫助,但是還是人有點少啊。

    奏羽悠希若有所思的想到,看上去這個遊戲開發完,找新的成員的事情也要提上日程了。

    感覺再壓榨他們之前的遊戲要運維不好了,卡邁爾上次就差點忘記做第五酒廠一週年慶。)

    安排完畢的奏羽很快又收到了組織的電話,這一次是貝爾摩德的微笑,“悠希,阿拉,最近怎麼樣,其實最近有個任務我想和你說下。”

    “嘛,關於任務內容我們等下再說。”

    “貝爾摩德,又是什麼棘手的事情嗎?”

    她拉長了聲音笑著說道,“哎,其實並不是很麻煩的事情,而且如果對小悠希你,應該算是某種意義上的輕車熟路吧。”

    表面上的奏羽悠希:“哦,能被貝爾摩德親自打電話過來,我可不覺得這個任務會有多麼的輕鬆,看上去的確讓人感覺有些興趣。”

    實際上的奏羽悠希:他們真的好煩啊,不知道做任務耽誤我開發遊戲嗎!?