第五章 爭執

    潛行技能,在1級時即可獲得20%的隱藏效果,且在陰影下或者人群中可以提升到30%。

    潛行的具體效果還會受到環境光照和對方的感知屬性的削弱。每一點光亮會降低1%的潛行效果,每1點感知屬性則可以抵消5%的潛行效果。

    作為對比,陽光燦爛日的正午光亮度是20左右,星月璀璨的夜晚則在5以下。

    因此,1級的潛行其實幾乎沒有什麼效果。尤其是大白天,明晃晃的光照之下沒人會忽視一個蹲在那裡的大活人。

    但是,羽毛祝福之下,路寧只需點1級潛行,就可以獲得200%的潛行效果。

    在陰影下,這個數值可以提升至300%!

    這意味著,即使是在正午,路寧也可以開了潛行後跑到一個升了十幾級感知屬性的人面前當場跳一段一剪梅而不被發現。

    這個技能可太適合眼下的情況了!

    只要地宮一開,別人還在門口打架爭搶的時候,自己就可以不被任何人發現的直接潛入最裡面,拿走所有寶物!

    自己真tm是個天才!

    又帥又有智慧!

    路寧不要臉的感慨了兩聲,繼續找著其他技能。

    學習潛行需要的人理值並不高,多半是因為1級潛行基本沒什麼作用的關係。但這倒是方便了路寧,省下來的人理值還可以再學一個消耗不高的技能。

    這一次,他的選擇很快。

    【刺殺藝術lv1】

    【所屬職業:獵人】

    【發動條件:1、消耗30點耐力。2、發動技能時角色必須處於潛行狀態下。3、釋放技能後30秒內不能重複釋放。】

    【描述:5秒之內,你的下一次普通攻擊傷害翻倍。

    萬物皆虛,萬事皆允。

    我們摸黑幹活,就是為了伺候那些光。】

    對於獵人本職來說,這是一個前期比較雞肋的技能。

    首先發動要求就很苛刻,直接綁定了必須和潛行一起使用。

    然而技能效果卻只能覆蓋一次普通攻擊,冷卻時間長達30秒。

    而且這個技能升級的收益很小,升上十幾級也達不到三倍數值。

    因此幾乎沒有人會在前期選擇這個技能。

    除非後面獵人職業進階之後開放新的技能樹,配合其他的技能可以使這一擊達到7倍的普通攻擊加成幅度,完全超越一般的技能收益,可以說是個完美的起手技能。

    這時一些走刺殺風格的獵人才會投入人理值到這個技能上,但那已經是至少30級以後的事情了。

    但是路寧學了這個技能,在羽毛的祝福之下,這個技能的係數在通常情況下就有整整20倍!

    要知道,戰士職業的一個1級的攻擊類型大招也不過才十幾倍的係數而已!

    “噹噹噹——”

    門口傳來了其餘幾人的敲門聲。