羊只只 作品

第140章 事不可為

    “你在擔心什麼嗎?”

    應該說不愧是她嗎?

    很容易的就看出來桀少有所顧慮。

    “這麼說吧,”

    桀少嘆了一口氣,

    “大家都進步了,大部分人理論上自保應該是沒有問題。而現在麻煩的實際上......”

    “你的意思是說實力足夠了,能不能發揮出來卻不一定嗎?”

    “嗯,”

    到底是大小姐學生會長,比桀少總結的簡單明瞭,

    “對手是異族,不是人類,造成的視覺震撼和壓力不真的體驗過是完全不知道答案的。況且,缺乏一些血性啊。”

    就算是實力足夠,也拿著合適的武器,但第一次遇到異族時直接被嚇傻的新兵也不再少數。

    前線都是老兵們帶極少數新兵去“**”,萬一新兵嚇傻了足夠數量的老兵完全能救的回來,然後等見多了,新兵也就不會懼怕異族的外形。

    可是這裡只有桀少一個人真正的面對過異族,無論他說多少,給其他人看多少,永遠都沒有見到實物時震撼力大。

    “能借到星球護衛隊或者警方的潛入式虛擬沉浸訓練倉嗎?”

    所謂潛入式虛擬沉浸訓練倉是現代化訓練設備的一種。

    這玩意起源於很久很久以前,當人類還在使用“太陽曆”這個紀年體系的時代。

    當時電子遊戲業界的航空母艦eg(electronicgame)公司和知名電腦平臺工作倉公司dreamhome聯合出品以第一世代虛擬穿越(virtualcrossing)系統為基礎打造的遊戲《異界戰紀》。

    在遊戲內測推出期間造成全人類範圍內的轟動,將人類世界內的虛擬現實技術推上了一個新的高峰。

    在軍事、醫療、教育等領域取得了無可比擬的成功,受到了當時各國的高度關注。

    後來出了一次所謂“玩家造成的永久性遺傳bug”的事件而導致第一世代虛擬穿越(virtualcrossing)系統被永久關停,封存到了不知道哪個角落裡面。

    但是技術就是技術,不管它有沒有缺陷也不管它是不是有所謂的“永久性遺傳bug”,不能否認的就是虛擬現實技術大大的向前跨越了一步,時至今日已發展為全息虛擬沉浸式系統(hvis)。